召唤与合成2图文评测| 《召唤与合成2》评测:传承一代的良心续作【菜鸟手游评测组】( 二 )
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总的来说,《召唤与合成2》几乎保留了一代中所有特色内容与玩法模式,只是在画面,世界观等方面做了迭代更新,打个不恰当的比方,与其说它是召唤与合成的二代续作,倒不如说就是召唤与合成的重制版,在某种意义上说,对前作的成功部分进行大面积继承,倒也不是一件坏事 。
既然提到了《召唤与合成2》基本继承了一代的特色,那再把游戏中每个功能都一一拿出来展示未免有些乏味,不如把目光聚焦到召合游戏的另一大特色——福利领取上 。
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△炸服前就已经给了补偿
从《召唤与合成》一代起始,官方的土豪行为就成了玩家间津津乐道的一件事,尚不知《召唤与合成2》正式服的福利如何,但本次“炸服公测”中,官方同样向玩家展示了一波大手笔,每有一次服务器波动(尽管服务器没崩官方还是将其定性为炸服),便会补偿给玩家一次十连抽,我在试玩过程中完全没有出现掉线的情况,也领到了三十抽炸服补偿 。在整个游戏过程中,也不会有任何一个弹窗来诱导玩家充值,甚至连充值奖励都是免费赠送的,像这种抽到手软也不必有任何负担的手游,可是不多见了 。
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当然,仍处在测试阶段的《召唤与合成2》也并非十全十美,回档,定位错误,无法攻击等bug问题非常影响游戏体验,只能通过重新打开游戏进行解决,这些问题都是亟待解决的 。另外游戏初始锁定的功能较多,想要解锁需要推进至较后的关卡,容易使玩家卡关或感到乏味,建议将功能解锁稍微提前一段时间,让整体的游戏节奏更加紧凑 。
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不过这些负面问题还算不上特别恶性,大部分都可以通过万能的“重启试试”来进行解决,如果你对本作有兴趣,游戏的优点闪光还是能掩过缺点瑕疵 。
继续走了轻松,沙雕,无厘头风格的《召唤与合成2》交付给了所有召合老玩家一份满意的答卷,不忘初心,继续保持重视玩家,良心运营的态度前行,相信在距离正式服发布的这段时间里,游戏可以发现并解决现存的bug问题,成为休闲游戏中最合适的一支选择 。
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