【科技刀】既可惜也可叹,迅雷的陷落( 二 )


有强大技术背景的陈磊 , 在迅雷打造的网心科技 , 不得不说是一条正确的道路 。 一方面 , 区块链在那个时间点上在国内仍属于概念萌发阶段 , 真正的商业应用仍在摸索之中;另一方面 , 迅雷在移动端翻盘已经几无可能 , 要想逆袭 , 确实应当发挥自身技术积淀的优势抓住下一波技术革命 。
由此可见 , 陈磊的技术洞见还是足够超前的 。
【科技刀】既可惜也可叹,迅雷的陷落
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把“共享限制宽带和储存”作为突破点 , 结合自身拥有的下载场景 , 实现了虚拟资源的交易 。 基于区块链技术的“玩客币”应运而生 , 这种虚拟货币成为了资源交易的媒介 , 具备了如同比特币一般的货币属性 。
“产品的货币化” , 可谓是所有互联网公司都梦寐以求能实现的 。 这意味着产品具备了一定的金融属性 , 公司能通过一些策略控制这些虚拟货币的供给和消费 , 从而影响用户实际的付费 。
受益于比特币的逐渐火热 , 风头正盛之时 , 用于生产玩客币的生产工具玩客云 , 竟然在京东被预约购买超过1000万台 , 399元一台的机器被炒到3000元一台 , 迅雷的市值也在2017年底开始从3美元暴涨到接近30美元 。
迅雷的“第二春”成功让陈磊坐上了迅雷CEO的交椅 , 如果剧情发展顺利 , 那下一步迅雷应该能通过玩客云的出售获取大量现金流 , 可用于云计算的研发投入和玩客币应用场景的拓展 , 逐步构造基于区块链的虚拟生态 。
然而 , 事与愿违 , 由于ICO涉及灰色地带 , 国家逐步加强对相关虚拟货币的监管 , 玩客币也就只能寿寝正终了 。 而区块链的其他应用场景 , 大多集中于金融、公共服务领域 , 对于实力仍不足的迅雷来说都难以企及 , 云计算又因面临阿里云、腾讯云等巨头的挤压变得生存空间狭小 。
【科技刀】既可惜也可叹,迅雷的陷落
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最终 , 董事会似乎再一次失去了对陈磊领导数年的区块链方向探索的耐心 , 几乎把整个管理层都换掉 。
在笔者看来 , 迅雷的这一次尝试 , 方向是对的决心也是有的 , 可惜仍然没有走远 , 多少是有点“非战之罪” 。
那么 , 在董事会又一次断舍离之后的迅雷 , 下一步的路又在何方?
【【科技刀】既可惜也可叹,迅雷的陷落】作者:君健 , 学金融的互联网人 , 爱折腾的热血青年 。 如需转载请注明来源UptoYou