还有人不知道PS的界面是什么吗( 四 )


2. 路径模式:
直线绘制:是辅助制图的矢量图形工具 , 不是实际的图像;
曲线绘制:绘制自由曲线 , 选项栏与钢笔的基本相同;
标准曲线绘制:(1) 曲线点的绘制需要按住鼠标并拖拽;(2) 用直接选择工具编辑曲线点 , 或者拖拽控杆进行编辑 。
路径面板和路径应用
(1) 用于生成选区-精准抠图;快捷工具无法完成的抠图高标准的抠图都会用到;需要细心(画到图片内测边缘)
(2) 右击进行填充路径和路径描边;
3. 形状模式的绘制和应用:
形状的绘制和途径相同;
可以填充和描边 , 形状图层内部也可以进行路径;可以进行属性复制;
4. 像素模式:直接生成像素;
文字处理工具
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1. 文字工具使用方式:横排和直排工具;
2. 创建的两种类型:点式文字(点击即可);段落文本(鼠标拖拽划定区域);
3. 文字可以依附于路径的形状输入 , 也可以只在路径的范围内输入;
4. 文字图层

  1. 特殊图层 , 变相的矢量图层 , 可以栅格化为普通图层;
  2. 点文本和段落文本也可以互相转换;
5. 在图层选择状态 , 可以进行选项栏参数调节(排版、字体、抗锯齿-大字使用平滑小字酌情不使用抗锯齿的效果 , 对齐 , 文字颜色 , 文字变形);调整文本格式也可以在局部文本激活状态下进行;可以在属性栏中设置更加具体的文本设置;
3D图像特效
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1. 窗口-3D;
2. 可以创建预设好的对象;并切换源:图层、途径、选区、外部文件等;
3. 创建3D文字
  1. 输入文字并点击菜单栏上方3D的快捷按钮;
  2. 环境调整环境光、阴影、反射等;
  3. 场景调整表现效果的设定;
  4. 视图的调节:材质编辑器 。
视频动画
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1. 工作区切换为动感;并创建时间轴:视频时间轴;
2. 添加视频组(最常用的视频层 , 可以包含很多图层;可以按照时间的前后来编辑)
3. 可以拖拽时间块 , 控制时间持续的长短;
4. 通过文件-置入;或者拖拽加入图片;
5. 右击滑块编辑运动特效;
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