认识修复工具
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1. 模糊工具:对所画目标区域进行模糊处理 , 可以通过模式改变对象的颜色;
2. 锐化工具:使图像变得锐利清晰;
- 勾选保护细节可以保护图像微小像素 , 防止画面失真;
- 锐化工具与模糊工具效果无法相互转换;
6. 仿制图章工具:类似于复制粘贴的效果 , 更随意;
- 使用之前先按alt键选择“源”取样 , 之后按照画笔用法涂抹出仿制对象;
- 选项栏与画笔相似;
- 具有一定的智能性 , 和环境很好的融合(仿制图章是一板一眼的 , 比较严格);
- 用法和仿制图章工具基本相同;选项栏和仿制图章基本一致;
- 内容识别:自动识别;
- 近似匹配:就近取样覆盖污点;
- 创建纹理:擦除的同时创建出和周围相似的纹理效果;
10. 内容感知移动工具:
- 在移动模式下只需要画出选区 , 移动即可;
- 扩展模式下做出选区移动后会复制出选区中的内容 , 相当于复制;
颜色和图案的补充
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1. 油漆桶工具:快捷键G , 填充前景色;
- 建立选区之后 , 填充在选区中;
- 选项栏参数可参照前面的讲解:消除锯齿、连续、图案、模式等;
- 菜单栏-内容识别:填充具有智能计算的功能;
- 填充-图案:可以填充整体区域或者选区的图案(配合模式使用);
- 编辑-定义图案:可以定制自己的图形作为图案元素;
- 填充-历史源:可以填充相应的历史源;
- 可以在选项栏选择预设的渐变类型;
- 通过渐变编辑器制作渐变效果(自定义):色标位置 , 色彩、透明度来控制渐变的效果;色标可以自由增加或者删除(点击即可);平滑度指过度的自然度;
- 选项栏-模式:线性、对称、菱形、径向、角度;
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可以针对整个图层或者只针对选区;
1. 编辑-自由变换或者直接右击:
- 通过控件框来控制变换的效果;
- 控点控制形状的变换 , 参考点是变换的轴心;参考点可以随意移动;
右击召唤菜单:
3. 对象缩放:作用在图形上;
注:百分比可以实现精准缩放;保持长宽比;缩放需要谨慎!
4. 旋转:可以在选项栏调整旋转的角度或者手动拖拽;
5. 斜切:倾斜效果的变换;拖拽控点;
6. 在自由变换和变形之间切换:
注:控件框变成九宫格式的网面后 , 可以实现非常灵活的变形 , 类似捏泥巴;
7. 扭曲:需要鼠标来操控;点击控点拖拽变形;
8. 透视:直接拖拽控点变形 , 遵循透视规则;
认识钢笔工具
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1. 矢量图是重要的图像形式 , 能够绝对的精确;矢量图最基础的工具是钢笔
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