A站复活两周年背后:KPI、网易系与“新”故事( 三 )

  内部发力之外 , 文旻还寄希望于利用自己“快手二次元负责人”身份从快手导流给A站 。 据悉 , 目前有专员负责研究从快手导量到A站的策略 。

  在文旻此前的预期中 , 2020年A站将拥有20位百万粉丝级别的头部UP主 。 可目前看来 , 交通事故video、胖胖的山头、诸葛呈像等A站头部UP主 , 粉丝体量普遍在40-60万间 , 尚未看到战略调整的红利 , 新签约的UP主仍处于拓荒阶段 。

  去年 , A站曾两次发布的运营数据 , 包括UP主数量、粉丝量还是播放时长 , 但均为增长比率而非具体数字 。 接近A站的人士称 , “没有发布数值是因为没有达到快手的考核要求 , 虽然具体数字不明 , 但据内部透露还不到一半” 。

  产品成绩的连连失利 , 让内部的价值观冲突在表层的组织架构上有了微妙的显现——文旻本人 , 尚未完全融入快手系 。 今年1月新京报曾报道透露在快手组织构架中 , 文旻并未得到VP(副总经理)职位 。

 

 二次元?好生意?

  A站 , 或者说网易漫画系的管理团队 , 急需新的故事证明自己对快手的价值 。

  2017年 , A站MAU峰值在千万左右 。 而根据易观千帆的数据 , 今年3月A站的月活用户仅为287.2万 , 环比下降5.9% 。 而前日QuestMobile刚公布的2020中国移动互联网春季大报告 , B站3月月活用户超过1.21亿 , 同比增长32% 。

  去年12月在快手举办的ACG光合创作者大会上 , A站发布了新的品牌定位:聚集年轻人的硬核二次元文娱社区 。

  事实上 , 对行业稍有了解 。 你会知道 , “硬核+二次元”最早其实是A站前任CEO刘炎焱提出的概念 , 他将ACG与包含鬼畜、科技、军事等垂直圈层的硬核内容统归到亚文化范畴 , 希望与日益成为年轻人主流文化平台的B站形成差异打法 。

  A站专门定制的品牌升级片业内也反响平平 。 前述知情人士告诉娱乐产业 , “事实上 , 品牌升级是联动产品、运营活动等进行一系列升级的综合活动 , 你不能一边说品牌升级 , 但产品本身没有作出相应的变化 。 ”

  事实上用户的反馈也是如此 , 社交媒体上有网友吐槽:“到A站上看看 , 整个排行榜上能找到一个二次元就不错了 。 再说了 , 当年A站内容丰富的时候老用户就已经被赶跑了 , 现在啥都没有还想把人请回来?”

  但A站似乎找到了别的故事 。

  前段时间B站举办“心动挑战混剪大赛” , 由于大量肖战粉丝涌入刷票导致了部分用户的不满 , 而A战打出了“ACer欢迎回家”的标语 。

  社交媒体上一时间出现大量相关报道或评论 , 如《为了躲避饭圈 , 他们从B站退回了A站》《A站迎来春天?大量B站用户注册A站 , A站“欢迎大家回家”》等 。

  有业内人士称 , A站目前的营销策略就是长期绑定B站做营销 。

  绑定名气更大的宿敌 , 的确是一个简单有效的策略 。 根据七麦数据显示 , 上个月 , A站的IOS应用排名确实收获了一小段峰值 。