【游戏迷】剑与远征: 先锋服新版本爆料, 首位四族新SP英雄登场, 能力惊人?

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《剑与远征》先锋服今日更新了1.88版 , 同时也带来了新英雄 , 当然了此新英雄并非普通的 , 而是SP觉醒级别的英雄 , 半神族有一只 , 恶魔族也有一只 , 现在到普通四族的了 , 首位登场的是来自耀光族的剑圣 。 觉醒的剑圣有了更好的称号名为“风帏剑客” , 画工帅气 , 能力是否惊人呢?还是花拳绣腿?
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觉醒剑圣在战斗开始时 , 将发动四技能”瞬身风剑“ , 瞬身到当前生命值最低的敌人英雄身前 , 对其造成300%攻击力的伤害和击飞效果 。 且剑圣可以活动8秒的自身260%的攻击力护盾 。 如果该敌人受到此技能伤害的5秒内死亡 , 剑圣则会再次发动”瞬身风剑“ 。
如果刻印到60后 , 则会对此技能增强 , 此技能释放后 , 剑圣获取能量速率提高60% , 持续15秒 , 不能叠加 。 这个技能拿来专攻脆皮效果肯定是一级棒了 。
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如果战斗准备时选了觉醒剑圣的SP技能 , 则会在战斗开始时 , 开启第五超强SP技能“风帏剑域”的被动效果 , 剑圣立即活动4层”风帏”效果 , 其余队友获得两层 , 每层“风帏”效果提供4%攻击力和3点暴伤增幅 。 “风帏”效果下的队友受到单次超过最大生命值20%的伤害时 , 会消耗1层“风帏”来让此次伤害降低50% , 同时让伤害来源方受到剑圣230%攻击力伤害和1.5秒的沉默效果 。
每8秒会自动掉一层“风帏” 。
如果专属家具收集到3件 , “风帏剑域”内的队友则还会再获得1层“风帏”效果 , 这个技能是有利于队伍的发挥 , 战场的把控 。 所以说SP技能就是强悍 。
剑圣的大招是“风息一剑” , 出剑刺穿目标造成短暂的眩晕并对目标进行6次斩击 。 每次造成350%攻击力的伤害和对目标造成已损失生命值10%的额外伤害(不超过剑圣的600%攻击力) 。 如果斩杀时目标已经死亡或者该目标不能被选中 , 则会攻击所有敌人 。 “风息一剑”会优先对英雄攻击 , 而不是召唤物 。 如果目标剩余的护盾不超过剑圣的2000%攻击力 , 则斩杀会同时驱散掉他的护盾 。
这个大招比较给力 , 有时还可以群攻 , 能驱散敌人的护盾 , 话说没有哪个护盾是能超过剑圣的2000%攻击力的 。
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二技能“狂飓” , 被动技 , 剑圣普通攻击时 , 风会对目标追加120%攻击力伤害 。 主动使用时 , 向目标挥剑3次 , 每剑造成240%攻击力伤害 。
开启专属装备技能后 , 追加提供到160% , 敌人受到“狂飓”伤害后 , 会进入10秒的“风切”状态 , 当前生命值高于70% , 则会无法恢复生命值 , 该效果无法被驱散
风扫前方范围区域造成的伤害提升至剑圣240%攻击力 。
“风切”状态下的敌人每次受到“狂飓”的伤害时 , 无法恢复生命值的生命比例限制会降低5% , 最大降低到30% 。
被动效果自带风效果 , 给敌人追加伤害 , 看来剑圣的输出也不会低到哪里去 , 专属装备技能只是用来提高次技能的一些数值 。 所以说史诗级的也可以用来玩玩 。
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三技能“剑意对决” , 剑圣锁定目标 , 挥剑对周围敌人造成260%攻击力的伤害 , 并再伤害范围内形成风场 。 除了锁定目标外的敌人会被击退至风场外 。 剑圣在风场内提升30点急速 , 并且攻击无法被闪避 。 风场在持续12秒后或剑圣离开风场后消失 。
在风场内剑圣不会再次使用三技能 , 而在风场内使用了大招或者四技能后 , 三技能的冷却时间会刷新 。
如果收集到剑圣的专属家具3件及9件后 , 风场形成或消失时 , 会驱散范围内友军的负面状态和受到风场外敌人的伤害降低60% , 并免疫场外敌人的控制效果 。
剑圣给自己建造个有利于自己及队友的场域 , 虽然面积不是很大但还是很有用处 , 且在风场内剑圣的攻击是不能被闪避掉的 , 话说 , 猫女和大叔遇到克星了 。
细心的小伙伴们可以看出觉醒的剑圣亲近自然 , 与风为伍 , 闭眼感受风 , 并使用风的力量 , 一直观察剑圣 , 也未曾看到他睁开过眼睛 , 不知是否瞎了 。
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最后总结一下 , 剑圣可以用“风帏”效果给自己及队友添加增益效果 , 能打开场域让敌人受到的攻击无法闪避 , 且能击退敌人 , 能瞬移至敌人面前进行瞬杀 , 普通攻击都能带风 , 至敌人追加伤害 , 可以驱散友军的负面效果 , 驱散敌人的护盾 , 限制敌人的恢复生命 。 唯一不足之处就是没有保命续航能力 , 那个风场内降低60%伤害的 , 不值一提 , 毕竟剑圣不是站桩式攻击的 , 他是跑全场 。