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FGO日服在水怪危机活动赠送了四星AE从者太岁星君 , 作为活动赠送的蓝卡光炮 , 大家对太岁星君的连发能力肯定是有所期待 , 毕竟AE阶是个能打下四的职阶 , 这里秋田君对太岁星君进行了一些6加成连发测试 , 这里将测试结果给大家说明一下 。
这里测试的太岁星君技能是9/9/10 , 被动的20%NP是点满了 , 毕竟是个泛用的光炮输出 , 个人觉得用两个结晶不算亏 。 2技能点不点无所谓 , 1技能不吝啬的话再给个结晶更好 。
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【【游戏世界】FGO太岁星君连发情况,当个杀阶光炮不错】骑阶本的连发算是刚好到达及格线 , 可以双C呆+热带夏日御主礼装实现不换人连发 , 一面双C呆23单C呆1 , 御主礼装充能加上太岁1 , 回收基本能在70%左右 , 二面补太岁3 , 再开御主礼装蓝魔放 , 回收也能在80%左右 , 三面剩余C呆1开了就行 。
过了骑阶这一关 , 术阶就更不用说了 , 配合任意10%充能的御主礼装都能实现连发 , 操作和打骑阶一样 , 一面补个10%充能就行了 。
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杀阶无法实现不换人三连 , 需要双C呆+换人 , 一面敌人血量较低的话 , 可以回收59%左右 , 换人孔明可以实现连发 , 一面双C呆23 , 一个C呆开1后换孔明开3 , 太岁自开1 , 第二次宝具补孔明剩余技能 , 第二面血量较高的话就只能回收50%左右 , 用剩下的C呆和自己的3技能回满 。
如果第一面血量也无法达到鞭尸要求的话 , 那估计就得换人奥伯龙 , 相同操作一面奥伯龙1 , 二面得先用C呆和太岁充能 , 用奥伯龙2的话会扣NP 。
不过现在的大多数活动都自带初始NP , 在有30%初始NP的情况下 , 可使用第五元素礼装实现不换人 , 一面双C呆23加上魔术礼装充能 , 基本能回收70%左右 , 二面随便开一个充能 , 三面开剩余两个充能 。
狂阶的话基本得绑定双C呆换人奥伯龙 , 操作和杀阶一样 。
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总结:整体来说 , 就是骑术表现不错 , 杀狂表现较差 , 不过结合当前的活动从者情况 , 打术阶本有一个哈贝喵就足够了 , 打杀狂的话 , 使用齐格基本也是够的 , 再不济还有陈宫什么的 。 目前缺口比较大的 , 就是适合骑阶本的输出 , 虽然杀生院不错 , 但是低宝杀生院伤害不如太岁 , 且宝具时间也长 , 太岁作为常规的骑阶本输出还是很优秀的 , 就当成杀阶光炮来使用就好 。
另外在一些下四骑的31X、1X1、X11关卡 , 太岁基本也是能使用的 , 31X配合双C呆加上克制输出 , 一面双C呆只留一个2技能 , 太岁1后开宝具基本能回收50%左右 , 只有狂阶回收不到50% , 但是毕竟是狂阶 , 只要配合龙马小贝之类的单体 , 回收就足够了 。
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其他两面单体关卡 , 自己是作为副核打一面 , 自带充能配合双C呆的群充伤害也足够 , 一般都是配合蓝卡单体主核 , 全体蓝魔放和黄金律还能提升一下回收 。
综合表现来说 , 个人觉得这确实是一个很难得的活动从者 , 很推荐培养 。
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