【腾讯新作荣耀新三国凭啥硬刚三国志战略版 腾讯 荣耀新三国】当谈到SLG游戏的时候,基本上一定要提到《三国志战略版》,因为这应该算是目前SLG游戏的天花板之一,不过即便如此,《荣耀新三国》也不惧怕,反而来势汹汹,直接硬刚《三国志战略版》,为什么有如此胆量呢?
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其实原因也很简单,《荣耀新三国》虽然在题材以及游戏类型方面,和《三国志战略版》基本一致,但有着非常多的核心和特色,尤其是解决了《三国志战略版》的核心痛点,所以吸引了大量用户玩家,其中之一就是不锁将 。
众所周知,《三国志战略版》锁将非常严重,基本上总是会出现三缺一的状态,不仅武将会锁,而且战法也会锁,玩家可以说是苦不堪言 。但是《荣耀新三国》目前来看,并没有这种机制,基本上没有锁将的情况,就算什么不氪金,也能拿到吕布、关羽、典韦、刘备、曹操等强力武将 。
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当然了,武将这种东西一般来说都是,可遇而不可求,有时候死活都抽不到你想要的,比如有时候抽到了赵云和魏延等强势蜀将,就想着干脆组一个蜀将的阵容,但是后面就再也抽不到想要的蜀将了,抽来的已有武将也因此不能发挥最大战力 。
除了不锁将,还有一大特点就是《荣耀新三国》原创行军机制,要求目的地和出发点间,须存在一条可通行的路径才可行军 。地图上的1级土地、道路、玩家自己占领的土地和盟友占领的土地,是可通行的地格,可通行的路径就是这些可通行的地格串起来的路线 。
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同时设计“道路系统”,将地图上两百多个城池连接起来,道路地格可通行,保障玩家初期远距离行军 。这种设计有这样一些好处,占地更快捷;占地的选择也具有策略性;参加攻城战依赖于道路;版图扩张只发生在边缘 。通路的玩法就非常考验玩家之间的对决,如果你是一个平民玩家,不能和氪金大佬硬刚的话,就可以利用这种机制,以断路的方式让对方消耗体力削弱兵力 。
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比如说,玩家一想要攻打玩家二,但是玩家二与玩家一的实力有差距,可以选择拿下和玩家一的连接地,那么玩家一因为没有后续部队的支援,单凭主力就无法攻占玩家二的主城,从而保存下实力 。
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凭借这些特色,《荣耀新三国》还是有机会和《三国志战略版》掰掰腕子的,而目前《荣耀新三国》已经全平台上线,各方面的表现和热度也都还不多,有一定发展前景,有机会后来居上!
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