分类为休闲品类的三消游戏 三消类游戏有哪些( 二 )


《梦幻家园》是Playrix继《梦幻水族箱》、《梦幻花园》后的第三款三消游戏,也是目前Playrix接替《梦幻花园》的新顶梁柱,国内由乐逗游戏代理 。
相比于《Candy Crush Saga》和《开心消消乐》在三消玩法上玩到极致,Playrix更擅长在三消玩法上做加法,三消+模拟建造装饰+养成是它最擅长的游戏公式,同时Playrix还喜欢在游戏里加入丰富的对话和剧情 。

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从《梦幻水族箱》开始,让玩家自己动手装饰空间就成了Playrix三消游戏的制胜法宝之一,后来的《梦幻花园》与《梦幻家园》则是给了玩家更大更精美的可装饰空间 。玩家跟随剧情进行消除游戏,破解一个个关卡完成一个个任务获得各种奖励,再来换取相应家具和装饰,来布置“花园”与“家园”,中间还掺杂着与邻居和各种npc的互动剧情 。
相比于《Candy Crush Saga》和《开心消消乐》,《梦幻家园》的三消玩法创新度并不高,但它做的玩法与元素加法,让其面向的用户群体远大于传统消除游戏,在提供了游戏目标,养成推进这样的设定后,对于玩家的留存也有一定的优势 。
拿2017年推出的《梦幻家园》来说,这款三消游戏自推出后在全球范围内成绩都非常不错,近4年间的时间里登顶了多国畅销榜榜首,且长期位于各国畅销榜前列,截止目前仍在55个国家畅销榜前10,国内4年间畅销排名及收入不断创下新高,目前稳定居于畅销榜前60以内 。累积收入在去年Sensor Tower的数据中,App Store和Google Play上的收入总和已经接近14亿美元(约99.4亿人民币),平均每年为Playrix提供了33亿人民币的收入,而发行更久的《梦幻花园》则是在去年收入已超过19亿美元 。
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也因此在Playrix三连成功《梦幻水族箱》、《梦幻花园》、《梦幻家园》这样的“三消+模拟经营”模式后,不少后来的三消游戏开发商也研究起了“三消+其他玩法”的新出路 。
近几年在海外市场能和King与Playrix旗下三消游戏battle的产品无一不是“三消+其他玩法”模式,三七互娱挤进美国畅销头部的产品《Puzzles & Survival》是一款丧尸末日题材的“三消+战斗”,近半年以来基本稳定在畅销榜前十的《Project Makeover》则是一款“三消+造型改造”的游戏 。即使在国内,纯三消游戏的市场也早已被老牌产品如《开心消消乐》、《宾果消消消》、《天天爱消除》等挤占完毕,去年引起业界注意的《我的小家》也是采用了“三消+模拟改造经营”的模式 。
越来越不休闲的三消市场
三消游戏市场如果分做两个最基础的主体——厂商与玩家,那么对于这两个主体而言,作为休闲品类扛把子的三消游戏,都已经越来越不休闲了 。
前文有提到三消游戏的“悄声发大财”,事实上整个三消游戏市场在近几年间也仍处于收入不断上涨的阶段 。2020年西方游戏市场益智类游戏去除平台分成后的应用内收入有51亿美金,其中三消游戏占了七成有余,达到了37.6亿美元,甚至超过了大家印象中海外捞金十分强力的SLG品类 。
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不过与之相对的,是三消游戏用户渗透率和三消头部游戏用户活跃度在近几年的下滑趋势,虽然三消游戏的用户规模还是一个相当庞大的数字,但厂商与游戏想要在这个领域突围已经并不是一件易事了 。海外市场中收入排名靠前的前200款三消手游中,近八成都已经问世两年以上,国内市场更是一直由《开心消消乐》独占鳌头,剩下的蛋糕份额也大部分由《天天爱消除》、《宾果消消消》以及《梦幻家园》系列瓜分 。
前Angry Birds Blast 执行制作人 、前开心消消乐关卡负责人孙瑜也曾表示过,三消游戏的机会已经不多了,在他看来,如今的三消游戏想要成功,从美术到玩法到买量到运营到付费设计……任何部分都不能有短板 。
事实上也的确如此,对于三消游戏这个玩法简单,反馈刺激直接,创新艰难的品类,只要是用独特玩法在市场中开辟一角的产品,其地位就很难撼动,玩家们大部分是不会去选择一款玩法相近,同时还需要自己重新开始的三消游戏的 。
Playrix算是为市场提供了新思路,游戏本身的三消玩法玩不出花样了,我们可以试试融合其他玩法,但这样的做法,如果游戏本身有任何一方面的短板,那就很容易被同质产品撼动地位 。