8月18日 , 一纸“国产独立游戏反淘宝盗版联合声明”在业内激起不小反响 。
该联合声明有近20家游戏垂类媒体署名支持 , 近100家游戏开发商参与 , 控诉阿里巴巴淘宝平台未经审查 , 擅自允许侵权商家售卖未经授权的游戏产品乃至盗版游戏产品 。独立游戏团队如此大规模地集体为反盗版发声 , 在国内游戏史上尚属首次 。
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毒眸联系到了该声明发起者及拟定人、帕斯亚科技副总裁邓永进 , 他表示声明能起到什么收效、走到什么地步无法预估 , 长文中的呼吁在未来如能有一两项实现即十分满足:政府出台相关法规 , “哪怕不是现在 , 能被加入议题也是好的结果”;平台监管也不仅限淘宝 , “游戏为什么不能参照其它行业的规范 , 售卖产品至少需要品牌方或版权方提供授权书呢?”
在特殊的文化环境中 , 中国玩家对于“盗版游戏”毫不陌生 , 也有相当比例的玩家是借由盗版“打开了新世界大门” 。邓永进对此态度宽容 , 认为“盗版的存在 , 本身是合理的” , “一味封堵封不住 , 必然有玩家因为经济等因素无法支持正版 , 即便如此他们也是我们的游戏用户 , 只要产品做得足够好 , 等到未来有能力消费时 , 他们也可能重新变成正版用户 。”
而无法被容忍的 , 是部分不良商家利用玩家心理和信息差 , 使用开发者们的辛劳成果为自己牟利 , 让创作者的正常权益被侵害 。正版趋势普及至今 , 此类行径无疑是逆流而动 。
投诉不完的盗版商帕西亚科技的代表作《波西亚时光》2018年1月在Steam上首发体验版 , 早在那时淘宝上就迅速出现了标价低于1元的“免Steam破解版” 。邓永进随即开启了长达半年的维权之路 , 从联系卖家希望他们支持国产游戏 , 到向淘宝平台投诉 , 几经波折之后维权成功 , 还专门撰写了详细教程《如何在阿里巴巴知识产权保护平台上反盗版游戏》 , 给有需要的同行提供参考 。
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三年过去 , 《波西亚时光》推出手游版 , 由于国内版号审批较慢 , 游戏先在海外应用市场上架 , 淘宝却已经有了苹果、安卓版本的盗版游戏 。“三年了 , 请问你到底什么时候能够为正版游戏禁止违法售卖 , 增加一层保护伞?”帕斯亚科技上传至B站的维权视频开篇 , 旁白的诘问充满愤慨 。
按照过去的经验 , 帕斯亚团队将商家的盗版一个个截图、标注、做对比图 , 投诉顺利通过 , 第二批一次性提交了多家 , 图片数量稍有减少 , 申诉竟被全部驳回 。
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帕斯亚科技在视频中展示了投诉驳回截图(图源:B站)
“这让我们意识到 , 整个事情的逻辑是不是搞反了?”邓永进说 , 通常消费者买了假货应该找平台 , 现状却是游戏版权方需要经由复杂的举证来维权 , 淘宝没有相关资质认定和上架标准 , 导致只能发现一个投诉一个 , 盗版商还能“换马甲”继续上架 , 根本无法治本 。
邓永进介绍 , 帕斯亚的员工数量在180人左右 , “我们公司还能安排专门的人去做(维权) , 单机游戏、独立游戏领域 , 绝大多数开发团队规模很小 , 几个人甚至一个人 。当他们开发完上架 , 更该去做版本更新、修复bug , 而不是花时间去研究淘宝的规则 。”这也是帕斯亚科技主动牵头发声的直接动因 。
在没有足够经验或精力的情况下 , 小型团队投诉也很难成功 , 一些开发者会直接放弃 。独立游戏开发者亚恒就告诉毒眸 , 虽然自己的作品一直有被侵权 , 但从来没有投诉过 , “投诉的流程十分麻烦复杂 , 作为作者的我们需要举证和做大量手续……”
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