人类的本质是复读,而游戏的本质则是融合 。
现如今游戏种类多种多样,越来越多的游戏开始尝试新的思路,但是奈何前人已经将几乎能够想到的游戏玩法都展现了出来,所以想要游戏有趣,很难不沉入到融合的怪圈里,而最近上线的《死亡之门》就是这样一款游戏 。
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《死亡之门》是一款融合了APRG和解密、关卡等多种玩法模式的独立游戏,游戏中玩家扮演一只代理死神执勤的乌鸦,通过近战、魔法等方式击败形态各异的各种强大怪物,从而探索整个游戏世界的游戏 。
所以《死亡之门》本质上应该说是一款在探索游戏中嵌套着APRG玩法的游戏,游戏中处处能看到精妙的剧情解谜,玩家在探索游戏的时候,不断获得新的能力,通过这些能力解锁游戏中的关卡,这些能力包括射弓箭、释放火球、放炸弹以及扔钩锁,这些能力在不同的关卡有不同的用处 。
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特别有趣的是,游戏中很多解谜的地方在一些能力没有获取的时候并不能解开,而当获得能力之后,可以折返回来再进行操作,如果忘记了,游戏中的NPC也会以讲故事的形式提醒你,还是比较有趣的 。
游戏中战斗的部分也比较紧张刺激,游戏中乌鸦的血量并不高,所以如果被一个怪物连续命中多次就会死亡,想要增加生命值,就要收集物资,种出相应果实,游戏中对于死亡的惩罚还是比较高的,死亡之后需要重新开始,当然,如果你不想再重新打怪,可以选择快跑的方式绕开怪物 。
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游戏中乌鸦的攻击方式看上去还是十分华丽的,闪转腾挪间还能对怪物做出攻击,同时游戏中还加入了弹反机制,这么小的乌鸦能够反弹 那么巨大怪物的子弹,看上去视觉效果还是十分具有冲击性的,怪物在受到攻击时都会给予一定的攻击反馈,这些反馈可以极大的增加玩家的游戏热情 。
游戏整体氛围有点贴近于社畜的日常,虽然是给死神工作,但是工作依然不轻松,在黑白灰的三色中,乌鸦每天都要暗示上班,像极了每天穿梭于写字楼之间的社畜,玩的时候真的有种感同身受的感觉 。
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【融合才是游戏的出路-融合 游戏】总体来说,《死亡之门》拥有十分不断殴打解谜和战斗系统,两者融合相当不错,再搭配上十分不错的剧情立意和氛围烘托,虽然也有瑕疵,但是总体瑕不掩瑜,值得一玩 。
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