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然而,现实并没有那么美好 。首先,淘米网大力发展线下产业链导致其发展失焦,2013年,淘米网络CEO汪海兵也首度承认淘米网络在线上、线下进行多元化时失去了“相对明确的焦点” 。其次,《摩尔庄园》用户以小学生为主,因此其ARPU相对较低,尽管淘米网不断推出青少年游戏但是其盈利难以达到预期 。再次,《奥比岛》、《洛克王国》等同质游戏大量上线蚕食《摩尔庄园》的用户群 。同时,以愤怒的小鸟为代表的手游崛起,进一步分食《摩尔庄园》在儿童用户中的市场 。尽管2011年摩尔庄园也曾在ios上线手游但收效甚微 。
2014年底《摩尔庄园》制作团队宣布解散,2015年摩尔庄园停止更新 。2016年淘米网完成了私有化从纽交所退市 。2018年《摩尔庄园》发布下线公告 。至此,“中国迪士尼”童话彻底破灭 。
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2017年淘米网迎来转机,前《摩尔庄园》游戏策划郑宙理RK回归淘米游戏策划团队,开始了漫长的庄园复活之路 。2019年1月摩尔庄园官微宣布摩尔庄园IP重启 。《摩尔庄园》手游由淘米网游原班人马研发,上市公司吉比特旗下的雷霆游戏负责发行,在2020年3月首次内测,2021年6月1日正式上线 。
情怀是否能拯救两极化口碑?
如今,《摩尔庄园》IP火热重启背后是两极分化的口碑 。一端是专给情怀的五星好评,一端是一星滚粗,猛烈抨击其“画质粗糙劣质”、“半成品游戏”,“玩法单一”,“IP还原度差”,“剧情单调”,并称之为“低配动森”(动物森友会) 。在部分玩家眼里《摩尔庄园》手游俨然已成为依靠情怀割韭菜的不入流游戏 。
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同样主打情怀牌的手游还有2015年网易推出的《梦幻西游》手游,其宣称“以经典铸就经典”,但是却未能继承端游优秀的游戏体验,一味地诱导玩家氪金,迫使众多端游转手游的玩家怒打差评 。曾经的超级游戏IP光芒不再 。
今日非彼日,当下的游戏环境无论从种类、数量、质量来说都是当年难以比拟的,所谓的“情怀”手游面临着激烈的竞争 。不管从玩法、画面,还是游戏体验方面来说,“情怀”手游并不具有极强的竞争力 。倘若《摩尔庄园》手游制作组不听取玩家意见整改,或许《摩尔庄园》在一时的疯狂收割用户流量之后,将会陷入低谷,一代超级游戏IP将随着淘米网“中国迪斯尼”的幻梦逝去 。
【《摩尔庄园》手游打完情怀牌,恐怕无牌可出】情怀或许能够带来一时空前的关注度,但仅仅消费情怀并不能让他们走得更远 。
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