推荐2款适合元旦假期的合作FPS游戏

今年我的大部分游戏时长都贡献给了《APEX》和《极限竞速:地平线》,没想到反而是赶在年底入手的两个新游戏给了我更多惊喜,在此稍作安利 。如果你恰好是《求生之路》、《叛乱》等合作射击游戏爱好者的话,下面这两款新游戏一定能让你曾经和好友组队开黑的快乐 。

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GTFO
《GTFO》在严格意义上不是款新游戏,早在2019年就以早期测试版本的身份登录了Steam,而游戏的1.0正式版本发布仅仅是两三周前的事 。
网络词典里的“GTFO”就是Get The Fxxk Out的缩写,算是对游戏内容的精炼概括 。玩家扮演的囚犯四人组需要在错综复杂的地下设施里来回穿梭,寻找目标道具的同时对抗不同的变异怪物,最终逃出生天 。
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和《求生之路》那种一路跑到底的线性流程不同,《GTFO》的地图大多是四通八达的网状结构,常见的流程是目标让你去A点拿完东西跑去B点撤离,但为了开启A点的门,还需要先去C点D点找钥匙,而玩家身上的装备往往不足以应付大量怪物潮,所以还得去E点F点搜刮弹药物品 。
这么一大圈溜下来,大地图基本也全点亮了 。
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地图上的区域与区域之间至少都有两三扇门相通,每个区域都有若干怪物与少量补给品,如何权衡收益,选择最优跑图路线是留给玩家的一道考验 。
与复杂的关卡设计相呼应的,是地图中的关键道具终端机 。操作终端机可以说是整个《GTFO》最具特色的游戏机制 。不论是寻找目标道具还是各种补给品,都可以通过终端机获取方位指引 。由于每个关卡的补给品相对分散,而玩家初始弹药量只有一半左右,物资补给和管理就显得尤为重要 。学会熟练使用终端机,是每个小白向高端玩家跃进的必修课 。
有趣的是,不像某些游戏只需要点点回车装装样子,《GTFO》的终端机需要玩家严格输入指令,才会给出相应反馈 。比如先输入“LIST KEY”列出地图中所有的钥匙卡,再输入“PING BULKHEAD_KEY_690”来查询某个具体钥匙的位置,或是通过“LIST AMMOPACK ZONE_14”来定位14区内的弹药包位置 。
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本表格引用自B站专栏CV8156250
这种拟真的指令设计乍看繁琐,但实则在代入感和真实感上加分不少,玩家可以根据实际情况来操作,各取所需 。
《GTFO》的硬核不仅体现在终端机,也体现在战斗难度上 。游戏中的人形怪物接近《死亡空间》里的变异怪,即便被爆头也能继续活动,需要消耗玩家不少子弹才能彻底击倒 。一些敌人还会发射“跟踪导弹”远程攻击玩家,或是凭借血厚防高的巨大体型或是隐身能力压迫玩家 。虽然玩家也拥有自动炮台、绊雷、狙击枪等高杀伤武器,但面对防守期间无限刷新的“尸潮”,团灭也是家常便饭 。
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为了抵消通关失败带来的挫折感,《GTFO》引入了一套奖励机制 。通过搜集场景中的水晶球,不论成功或失败,玩家都可以在任务结束后获得随机强化剂(BUFF) 。这些强化剂可以在下局游戏中提供多种加成效果,例如增加弹药携带量、免疫中毒效果、提高近战抗性等等 。
即便如此,《GTFO》依然是一款难度很高的游戏 。官方曾在今年年初公布过一组统计数字,全球玩家的通关失败率高达91.8%,很多玩家都抱怨难度太高 。
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我自己也仅仅和朋友打通了游戏的前三张地图(A1、B1、B2),虽然《GTFO》的难度确实高,但通关之后那种成就感也是其他游戏很难比拟的 。这款游戏更适合那些有耐心有时间的玩家,以及享受从失败中学习经验的玩家 。
建议大家先看一下B站的录播视频,再决定是否入手 。
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Ready or Not(严阵以待)
最近流行一个词叫“精神续作”,例如《喋血复仇》就被很多玩家叫作《求生之路》的精神续作 。当某个经典游戏迟迟不出新作的时候,玩家们会倾向于投奔类型接近的新游戏,顺带缅怀一波记忆中的游戏时光 。