前几天就和大家谈过konami要在7月20日晚上公开的有关游戏王Digital Next的消息 。果不其然,公开了线上的OCG/TCG大师规则的《游戏王:大师决斗》,附带一些其他游戏王IP游戏的情报 。这可以说是第一款以大师规则制作的《游戏王》线上对战游戏,自从这IP出现以来,憋了差不多25年的时间,真是不容易了 。
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本作《游戏王:大师决斗》是一款全平台互通的游戏,根据官方的介绍将会登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Steam、IOS及Android平台 。规则采用最新的大师规则2020,卡表也会随着实体卡的更新而更新,不再像是《游戏王决斗链接》那样的阉割版村规游戏了 。
虽然说这次K社确实如之前小道消息传的那样推出了一款大师规则的线上《游戏王》游戏,但是之前的众多推测也都推翻了 。本以为k社是在之前的柏青哥上面赚到了钱,突然善心大发地来做一款良心OCG游戏王游戏,不过现在看来K社还是那个K社,一直没有变过 。
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游戏的运营模式为本体免费,内置氪金项目,这一看就是标准氪金手游的套路,看来K社在DL上学会了不少骗钱的方法 。不过既然都学会了,那么DL可能也就是个弃子了,就像我之前提到的那样 。
如果这个《游戏王MD》的氪金方式和《游戏王DL》类似,那么阉割版的《游戏王DL》的生存空间会被压缩到非常小,谁会愿意花一样的钱去玩个阉割版游戏呢?况且《游戏王DL》的环境也是相当病态,每次新卡包都要跟着氪金,不然你就打不过别人,这在卡池深度非常有限的游戏中,是难以玩出什么花活来以下克上的,就一个很简单的道理,不充钱,就挨打 。
但是《游戏王MD》使用的是不阉割版的大师规则2020,卡池也是全卡池,虽然不知道他是怎么个氪金法,但是从宣传PV上的铁兽战线卡组来看,这款游戏确实紧跟主流环境,目前OCG中的饼图中经常可以看到纯铁兽、LL铁兽等构筑(十二铁随着龙枪被禁而退出历史舞台) 。只要卡池够全,环境内就没有永远的t1,可能会被各种黑科技给打断,针对卡实在是太好找了 。就算是先前号称先攻无敌的龙辉巧,也被“小丑与锁鸟”给打的退出大饼图一段时间,王权没有永恒,我的朋友 。
就是不知道在今年年初才刚刚正式代理《游戏王决斗链接》的网易对这款游戏有什么看法,感觉有点像是花大价钱买来了一个弃子,说丢就丢的那种,并且之后K社的重心肯定会转移到《游戏王大师决斗》的开发中去,毕竟那么多张卡都要给出特效,是一个不小的工程量了 。
根据玩家们的分析,《游戏王MD》很有可能采用《炉石传说》的卡片制作方式,分解一张卡来获得一定量的粉尘,之后可以选择合成一张新卡或者闪卡版本的卡片 。而卡包则是类似于《游戏王DL》那样贩卖,会推出大盒子,小盒子,预组等购买内容 。大盒子就类似于实卡中的数字盒,一盒里面卡很多,要抽到想要的卡就比较难 。小盒子就是类似于补充盒,价格要低于数字盒,但是里面多为复刻内容,真正补强的新卡占的卡位并不多 。而预组则是帮助新人玩家快速起步的一种盒子,里面的内容是固定的,一般买3盒就可以直接打了,会包含基础泛用卡片,一般都是手坑 。
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在k社公布了这款游戏后,吸引了不少对OCG感兴趣的玩家来询问游戏的入坑难度 。这一点从各大游戏王贴吧论坛都可以看到,明显新人提问的帖子变多了,其中有不少是老玩家回坑,也有一些是先接触了DL后想体验更完善规则的新玩家 。
只要是之前熟悉过OCG规则的老玩家,要入门《游戏王MD》是难度不大了,最多就熟悉一下环境中的主流卡组,在side中下一些针对性的卡牌,然后了解一下新的召唤方式,很快就能上手 。但是对于《游戏王DL》玩家来说难度就有点高了,OCG环境与DL那种只有4000血,没有手坑的环境是截然不同的 。正常只需要T3到T4即可分出胜负,而如果自己没有手坑的情况下,没办法打断对方先手展开,那么T2就可以直接GG了 。有不少的玩家都在抱怨现在的《游戏王DL》是红坑链接,如果不能适应这个全是坑的环境,到了OCG中肯定是会更加难受了,手坑环境不是乱说的,就算赢了猜拳拿下先攻,也很有可能被对手的灰流丽、大陨石、锁鸟等手坑直接砸到停牌 。这一点还是希望大家先做好心理准备 。
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