岁末年初,各平台年度榜单也相继出炉 。在不同榜单类目的评选标准下,每个“受赏”的产品都有其亮眼之处,比如下载、收入遥遥领先,或是产品品质一鸣惊人——当然,多是该年度上线的新游戏 。
但某些榜单,或是榜单中的某些位置,一定会有产品品质、市场表现长期在线的经典老产品一席之地,他们某种程度上撑起了手游行业的稳定发展 。
在2020年App Store年度榜单中,我们就发现了这样一款经典老产品:上线三年的《猎魂觉醒》,成功入选2020年App Store年度精选十佳动作游戏,拿到App Store首页推荐位 。
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《猎魂觉醒》2018年初上线,是网易旗下首款共斗手游 。共斗游戏这一概念由索尼在2013年提出,指最多支持四人联机的硬核动作游戏,比较经典的作品便是声名在外的《怪物猎人》 。
这类游戏过去多诞生于主机端,近几年,手游成为游戏行业大趋势,各游戏品类在手机平台也得到了繁荣发展,而共斗类由于少有厂商布局,似乎仍维持着较小的声量 。不过,《猎魂觉醒》作为手游行业的极少数,并没有被挤压生存空间,反而向我们展示出了旺盛的生命力、以及共斗手游的发展潜力,堪称业界标杆 。
近日,《猎魂觉醒》迎来“猎月点兵”三周年庆典,我们也得以一探究竟,对其背后的内容体验、创新机制、乃至运营手段进行细致的拆解 。
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厚积薄发,提高品类入门门槛
在《猎魂觉醒》的游戏设定中,玩家会面对各种各样的巨兽,需要从丰富的武器中挑选趁手的那一把进行战斗,从而体验到真实自由的狩猎 。因此,在这几年的运营中,积累了丰富的巨兽种类、武器系统、打法机制 。
这些内容既构成了《猎魂觉醒》游戏体验的厚度,也是不断迭代、为玩家提供全新内容体验的基础 。
比如在三周年之际,官方释出的周年庆礼物之一,便是一副体现巨兽全景的“万兽画卷” 。包括最开始的蛮角兽、苍龙,到太古巨兽、茫然巨蟒等等,三年以来在游戏内露面的巨兽们悉数登场,组成了一幅气派的万兽奔腾图 。
“万兽画卷”映在玩家眼中,则可以清晰勾起他们过往与巨兽们对战的回忆,以及自己这三年来从小白到中流砥柱的成长,兼具游戏情怀与激情 。
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武器方面,《猎魂觉醒》本次特地推出“神之武库”武器礼装 。在经典版和神之武库版武器不同的作战形态下,玩家将会体验到各具特色的战斗体验 。比如神之武库版武器中,三种神祇武器会相互切换,或在达到高峰后换至玩家手中,或作为储备武器储存能量,带来震撼的视觉享受 。
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另外值得一提的是,《猎魂觉醒》在三周年之际推出了全新的“魂兽”玩法 。当突破了更高难度的支线任务后,玩家将会解锁全新讨伐副本,遇见全新魂兽,接到全新委托类型等等,体验一场升级版的魂兽战斗 。
《猎魂觉醒》也刷新狩猎的打法机制,全面升级了极速狩猎玩法 。在年度大师赛中,身为精英游骑兵的玩家,将会面对能力更加强大的巨兽,并被竞技场内新增的环境效果所影响 。他们需要用更快的速度,合理安排挑战顺序战胜五只巨兽,才能收获与难度相匹配的喜悦和成就感 。在这样高难度的挑战中胜出的勇者,才能戴上“年度武器大师”的桂冠 。
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由此,《猎魂觉醒》也再次完成了一场对游戏核心玩法的迭代升级——这对于核心玩家来说是尤其重要的 。硬核动作手游玩家尤其追求高困难模式下的爽快刺激体验,在日复一日的游玩过程中,对游戏内容深度、操作难度的标准会一再提升 。而《猎魂觉醒》持续的内部优化升级,恰好得以满足玩家与日俱增的游戏需求 。
同时,得益于三年如一日在游戏内容品质上的深耕,本就是品类佼佼者的《猎魂觉醒》,也再次提高了该品类手游后来者的入门门槛,甚至成为同类新品在玩法上模仿借鉴的对象 。
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