本周(6月21日-6月27日)全网游戏直播数据中 , 《原神》的开播数据大幅下跌 , 开播数从峰值10万以上跌落至5万左右;《王者荣耀》由于大型赛事的举办 , 全网弹幕数量大幅上升;老牌端游直播数据稳定 , 个别游戏如《DNF》、《魔兽世界》等出现了增长态势 。更多详细数据请见直播热度总榜 。
【游戏直播热度榜出炉 游戏直播热度排行榜】游戏直播热度总榜
纵观(6月21日-6月27日)全网直播热度前30位的游戏中 , 我们可以看到 , 热度前五名中 , 移动端游戏的数据占据了优势 。
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其中 , 《王者荣耀》KPL春季赛总决赛引发了一定程度的观赛热潮 , 全网弹幕数也相应提升 。《英雄联盟》、《和平精英》、《绝地求生》整体直播数据趋于稳定 。
《原神》1.6版本主播招募直播即将结束 , 导致开播量有所下滑 , 相比三周前10.6万开播量 , 目前5.2万趋于稳定 , 活动结束后全网开播量可能进一步下滑 , 但较之活动前1.6万左右或许会有所提升 。
除此之外 , 在榜单中不乏老牌游戏的身影出现 , 《地下城与勇士》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、《穿越火线》等 , 仍然展现了老牌端游的高用户粘性 。
同时部分相对热度较低的游戏 , 如《APEX英雄》、《剑网3》、《守望先锋》等 , 在直播用户平均付费上的表现远远超过榜单中大部分的热门游戏 。
更多详细分析与单一品类游戏的直播热度排名 , 将会在下方的子类榜单中进一步体现 。
MOBA品类
MOBA榜单的名次整体变化不大 , 《王者荣耀》依旧凭借其强大的用户市场占据热度榜首位 , 同时在弹幕活跃度上一骑绝尘 。
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而矗立在端游热度顶峰的《英雄联盟》也不甘示弱 , 虽然热度稍逊一筹 , 主播数不到《王者荣耀》的一半 , 平均弹幕量也较低 , 但人均送礼量却比《王者荣耀》高出了近三成 。
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值得一提的是 , 榜单中开播人数最少的DOTA2 , 拥有傲视全场的人均送礼量 , 是《王者荣耀》的两倍有余 。与之相较 , 占据开播人数之利的《英雄联盟手游》就无法在热度上占据优势了 , 不过 , 先锋测试的结束并没能影响到《英雄联盟手游》的热度 , 未来的表现值得期待 。
射击品类
本周的射击游戏榜单变化不大 , 同为拥有稳定玩家拥趸的老牌射击游戏 , 《穿越火线》和《CS:GO》在数据表现上基本与上周持平 , 一者开播人数占优 , 一者观众活跃度占优 , 总体上《穿越火线》的热度略胜一筹 。
而主播数量较少的《守望先锋》则是以超强的粉丝购买力夺得第三 , 需要注意的是 , 虽然弹幕活跃度并不出彩 , 但《守望先锋》的人均送礼量傲视群雄 , 比前两名加起来还多 , 即使放在总榜里 , 也足已拔得头筹 。
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同样处于稳定运营阶段的《逆战》和《CF手游》数据变化不大 , 其中 , 主播数量垫底的《逆战》凭借较高的粉丝活跃度和人均送礼量 , 在热度上险胜《CF手游》 , 位居第四 。
大逃杀品类
上周大逃杀直播热度保持高位 , 《和平精英》正值赛季交替 , 全新版本“重启未来”的发布让玩家对游戏的关注有所上升 , 稳坐榜单第一
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第二名的《绝地求生》紧随其后 , 热度预计还会受PCS4洲际赛PCL赛区的表现持续走高 。
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网易新游《永劫无间》上周内测临近尾声 , 热度大幅下降属于正常情况 , 但观众互动依然超过了近期回暖拿下第四的《APEX英雄》 。7月份即将到来的国服公测 , 很可能会让《永劫无间》在直播端的数据再攀高峰 。
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