哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊刀剑神域手游的话题 。
一款名为《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的手游横空出世,作为刀剑神域的忠实爱好者,盟盟秉着还原IP,热爱IP,看IP就必玩的心态体验了这款手游,试玩之后,内心五味杂陈,只能写篇文章来发表一下自己的看法(各位轻点喷,我还是个孩子呀)!
初体验
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下载游戏之后,经过一系列花里胡哨的场景转换【基本上就是动漫中由现实连接游戏的场景,但是少了一个经典的音效,忠实粉自然懂】,接着玩家来到了艾恩葛朗特,这一幕印象是比较深的,因为刀剑神域中,茅场晶彦最开始给玩家透露玩法就是在此,当时天空一片红色,然后玩家开始了在艾恩葛朗特的冒险,不过刀剑神域中每个人只有一次机会,游戏中则可以不断的重生 。
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因此设定这一块我们就不多说了,主要是来看看游戏的核心玩法,毕竟手游肯定不能像动漫一样深入人心,不过刚进入游戏,我就被这个锁定视角和快速转动的界面看糊涂了【可能之前玩原神玩久了,总想着快速转换,然后切换视角进行拉伸,结果这里做不到】,接受这点之后,我开始熟悉基本玩法,类似剧情中的攻略,先从最简单的技能和攻击开始【不过自动寻路的玩法,让我觉得这不是一个开放世界游戏,反而像是龙之谷手游,似曾相识】
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而最让我作为一个原神玩家头疼的一点是【在游戏中使用跳跃后,这个起跳的动作比较生硬,而且起跳之后不能下落攻击,而且还有硬直,攻击一个敌人后,使用技能也有硬直,而且技能还有小卡顿】 。然后我就放弃了玩法,快进到了抽卡环节,小氪一下抽了50次,结果一个金都没有,这让我想到了原神中的爆率【终于有共同话题了】,所以我默默地卸载了刀剑神域手游,虽然剧情和画面很大程度还原了,不过游戏的玩法,可能不太适合我 。
原神玩家的点评
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自从体验了原神这种开放式的3A大作后,其实我对于手游还是非常期待的,只可惜刀剑神域手游有着这么大IP的情况下,在TAPTAP上的评分居然跌到了3.6分,一度让我不敢相信,毕竟刀剑神域这个IP可以说是众人皆知,VR界的鼻祖,为什么会出现这种情况呢?
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作为一名原神玩家,我想用一句话点评刀剑神域手游【大IP小玩法画质适中】,IP就不用盟盟多说,玩法的话确实有点小众了,自动寻路像是上个世纪的游戏或者说10年前的游戏的核心玩法,画质的话真的比不上原神,很多玩家使用平板或者性能较好的手机【麒麟9000玩原神和玩刀剑神域居然一样的发热,对比画质的情况下,刀剑神域手游的优化是一大问题】,实在太真实了!
你知道《贪玩蓝月》吗?
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不查不知道,刀剑神域手游和贪玩蓝月居然有一个共同点,你没有听错,本来是八竿子打不着的两款游戏,却被神通广大的玩家找到了共同点!当然,并不是说刀剑神域手游中也可以做到“一刀999”或者“一刀99级”或者“开局送神装”,而是刀剑神域手游和贪玩蓝月有着一样的游戏厂商 。OMG,最开始我还不敢相信,但是仔细翻看资料后,似乎验证了玩家的观点,因此刀剑神域手游被不少玩家戏称【贪玩刀剑】 。
小总结
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其实我挺喜欢的刀剑神域的,不过手游确实让玩家感觉有一丝丝失望,刚上线不久,现在有不少玩家都开始退游了,有的玩家直接放出自己的初始欧皇号,各种金色传说,还有的玩家晒出十连三金后,表示自己氪不动后面的等级和武器,以及面临闪退和画质等问题,希望官方能够修复一下,毕竟这样的大IP,实属不易呀!大家怎么看呢?我是盟盟,咱们下期再见!
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