定档了但没完全定档!
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据外媒消息 , 官方表示国服将于5月25日上线 , 但o妹没有找到官方信息来源 , 所以还不确定具体上线时间 , 不过应该不远 , 指日可待啦!
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《枪火重生》是一款怎样的游戏呢?它的端游版本在全球各平台共计卖出200万份 , 好评率达94% , 到底是什么可以使它销量与口碑并存呢?快来和o妹看看吧!
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国风+科幻的独特画风
【【游戏迷】国风FPS+Roguelite多重体验,《枪火重生》手游或于5月25日上线?】游戏整体的画风令人印象深刻 , 科幻的武器加上国风的元素 , 有中国风元素的射击游戏相对少见 , 融入LowPoly(低面建模)卡通画风使整个画面复古又立体 , 无论是精心打造的游戏场景还是融入了古风设计的角色造型和枪械造型 , 这种复杂的搭配都给人一种耳目一新的感觉 。
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FPS+Roguelite的多重体验
《枪火重生》的核心是一款闯关推进的第一人称射击游戏 , 融入了Roguelite的随机元素和RPG游戏的策略选择 , 在游戏中 , 玩家可以操纵不同能力的英雄组成多种建造游戏 , 并使用随机掉落的武器在随机关卡中冒险 。
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玩家可以身临其境的感受视觉效果 , 妥妥沉浸式射击!Roguelite的随机元素让玩家每次的关卡体验都是未知且新鲜的 , 不会重复同样的关卡导致厌倦 , 大大增加了游戏的可玩性 。
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手游支持单人闯关和最多四人联机挑战两种模式 。 在单人模式下 , 玩家可以尽情沉浸式射击 , 在实际操作中 , 怪物们的难度将不仅取决于他们的属性和进攻手段 , 怪物的形状和建模也影响着他们的强弱度 , 磨练自身的瞄准技巧 , 通过个人的手法和技巧来打败敌人通过关卡 , 玩家会获得大大滴满足感和成就感 。
而在组队模式下 , 队员之间的配合是通关的关键 , 联机的独有机制为玩家带来更加新鲜的体验和成就感 , 尽情的和好友开黑吧~
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丰富的角色和武器
游戏中有几十种武器和上百种道具在 , 在不断的死亡轮回中组建多种Build获得不同的通关体验 , 巧妙地搭配丰富的枪械武器和天赋是玩家通关的一大技巧 。
最直接的射击和动作反馈上 , 游戏的射击手感很流畅 , 每个武器都有特色 , 轻型武器、重型武器等不同武器的手感都不相同 , 官方对手游的触屏操作、设计反馈和关卡体验进行了优化 , 全新的UI布局、自动开火等辅助操作 , 更加适合手游射击反馈和快节奏战斗体验 , 为玩家带来原汁原味的闯关体验 。
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游戏的角色不是特别多但是特点与优缺点鲜明 , 每个角色有着自己擅长的功能和天赋 , 新手英雄有三个 , 分别是谙于方术 , 精于元素的太子;善用爆破 , 精熟枪械的獒乌和工于武艺 , 突进击敌的青燕 。
角色形象都是以Q版卡通LowPoly的风格呈现的 , 每个角色都有着属于自己的优势领域 , 同时也会有不擅长处理的棘手局面 , 大大增加了游戏的策略性 。 正式上线时游戏应该为买断制 , 部分英雄需要额外付费解锁 。
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不仅英雄丰富 , 还有各种具有特色的强力怪物 , 不同怪物的打法天差地别 , 玩家需要从属性弱点、进攻方式、地形压制中找到应对之策打败怪物 , 这让游戏增加了许多策略部署 , 玩家需要开动自己的小脑瓜 , 不能随意摆烂了哦~
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目前官方没有明确消息 , 但是应该不会远 , xdm直接期待值拉满!
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