竟是回合制游戏 回合制游戏

米哈游从2012年创立 , 由当初6个人的小团队发展成现在上千人的互联网大厂 , 通过崩坏系列为国内玩家熟知 , 又通过原神打开国际市场 , 虽然体量仍比不过腾讯网易这种巨头 , 但是俨然已经是后起之秀中的佼佼者 。
虽然他们的游戏在网上经常性争议巨大 , 但是每年的营收数据和搜索热度摆在那 , 让人不得不承认这家公司和他们的游戏有其成功之处 。
就在今天我刚一打开tap , 一条推荐立马吸引了我 , 米哈游又出新手游了!说实话我没怎么玩米哈游的游戏 , 但是他出的新游戏仍然能迅速撩拨我这骚动的心 , 让我看看他们又给我整出什么新花样 。
新游戏的名字叫做:《崩坏:星穹铁道》 。游戏的玩法 , 嗯 , 回合制?


竟是回合制游戏 回合制游戏

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从最初的2D横板射击到3D动作手游再到开放世界 , 然后现在又出了RPG+回合制的模式 。看得出米哈游一直在尝试不同的方向 。
《崩坏:星穹铁道》的画风依然是米氏经典风格 。米哈游的美工质量我是不用担心的 , 多少运营的事故玩家的不满都是靠D炸天的美工和建模给压下来了 。


竟是回合制游戏 回合制游戏

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通过首发PV , 能看出来 , 玩法应该是大世界探索 , 然后触发战斗后进入回合制的玩法 。看图片的样子让我想起了《第七史诗》 。
放点战斗画面:


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战斗演出还是可以的 。


竟是回合制游戏 回合制游戏

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大地图开宝箱 , 有原神那味儿了 。
官方给出的游戏标签是:冒险、策略、回合制、角色扮演 。大致上知道是什么样了 。按照米哈游一贯的尿性 , 抽角色抽装备是免不了的了 。回合制的玩法主要是收割一些手残玩家(比如我)和非动作手游爱好者的吧 。毕竟主打的崩坏3和原神都是偏动作向的 , 还有很大一部分人不玩这类游戏 , 出个回合制 , 就把这部分人也拿下了 。


竟是回合制游戏 回合制游戏

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游戏世界观世界观尺度定在了“银河” , 银河里有至高无上的“星神” , 可以任意开创和抹除“世界” , 而玩家 , 则是一名在无数个“世界”间冒险的“旅客” , 和同伴一起 , 乘着星穹列车(游戏名字的由来) , 穿梭在不同的“世界”之间 , 沿着某位“星神”曾经所行之途前进 。


竟是回合制游戏 回合制游戏

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设定是足够宏大的 , 沿袭了米哈游一贯的风格 。玩家需要在不同风格的世界中探索 , 进入危险的“裂界”迷宫 , 诡秘的机关陷阱 , 狡诈的敌人 , 深藏的宝藏 , 都等着玩家去冒险 。
回合制策略战斗编辑“开拓”小队 , 活用效果丰富的各类“秘技” , 击破怪物“弱点” , 适时发动能随时插入回合的强力“终结技” , 让每场战斗的节奏都尽在掌握 。
从官方的这一通描述 , 我们大致知道怎么玩了 , 怪物有弱点存在 , 估计就要针对这一点来破敌 , 而且有随时能发动的大招 , 也是主导战斗的重要一环 , 其实大招这个设定倒是不怎么新鲜 , 许多游戏的大招都是蓄能满了看准时机放出来的 , 自动跟手动的效果天差地别 。
从以上这些内容 , 起码能感觉游戏质量和趣味性是有保证的 , 只要出来就是一款热门游戏 。这就是米哈游给人的印象 , 虽然不能满足所有人 , 但是你可以相信至少会有正常以上的水准 。
【竟是回合制游戏 回合制游戏】不知道出来以后肝不肝 , 如果又是那种模拟器一开 , 脚本一挂的玩法我是拒绝的 。不过既然是自由开放世界 , 我想脚本应该不太能行 , 只要不是无脑挂机 , 我还是挺期待这款游戏的 , 最近就会有一次测试 , 希望到时候能放出点内部消息吧 , 关注我到时候我再详细给大家盘盘!