独代+自研并行,B站游戏如何承载更多年轻人的文创表达( 二 )




从演示视频中可以看到 , 《斯露德》采取了手游中相当少见的后视视角3D空战玩法 。环境、天气等设定也很丰富 , 战斗中可以切换人物的设计思路也与角色收集的要素结合了起来 。


独代+自研并行,B站游戏如何承载更多年轻人的文创表达

文章插图


又比如《代号:夜莺》 , 同样是bilibili游戏自研 。在这款二次元策略手游中 , 玩家可以化身为夜莺组织的审批官 , 带领少女们操控翼刻体 , 调查蚀潮引发的各类事件 , 拯救危机 。


游戏PV一播出 , 就从美术与音乐两个维度抓住了玩家眼球 。二次元不只是可爱 , 《代号:夜莺》以偏灰色调的画风和空灵幽寂的BGM , 恰到好处地渲染了末日的游戏世界观 , 气氛直接拉满 。


独代+自研并行,B站游戏如何承载更多年轻人的文创表达

文章插图


而《宝石研物语:伊恩之石》则一直都有着自己独特的美术风格 。这是宝石研系列的第三款作品 , 依然承袭了经典而细腻的赛璐璐画风 , 迥然不同于机甲或者末世战斗的硬核面貌 , 守护着玩家心中温馨美好的小世界 。游戏节奏舒缓 , 高水准的Live2D让角色的陪伴温暖而生动 , 新作更是穿越到童话异世界 , 坚守萌即是正义 。


独代+自研并行,B站游戏如何承载更多年轻人的文创表达

文章插图




布局多元品类赛道 , 探索年轻用户新需求

第二张“标签”相对比较容易被外界忽略 , 那就是B站游戏一直很注重在多元化的细分垂直领域持续创新 。


本次发布会 , B站游戏也公布了一些市场上的主流玩法品类 , 如未来都市风MOBA手游《重构:阿塔提斯》、高机动性横版射击游戏《碳酸危机》 , 但更多的是对多个创新、细分赛道的覆盖 , 这让B站游戏产品矩阵显得更为丰富 。


这种趋势其实在去年发布会已经很明显 , 今年则更进一步 , 比如发布了由bilibili游戏自研的首款女性向游戏《代号C》 。玩家作为一名古物修复师 , 将在游戏中邂逅 6 位性格迥异的男主 。


女性向游戏已经被很多厂商和平台关注到 , B站游戏入局并不奇怪 , 何况B站本身也聚集了大量女性向游戏爱好者 , 是该类游戏宣发很难绕开的平台 。


《代号C》短短几分钟PV , 最让玩家惊艳的 , 首先是豪华的声优阵容 。在精美画风+大牌声优成为本土女性向游戏标配的情况下 , 《代号C》仍能邀请到很少出现在此前热门女性向游戏中的人气声优 , 带给玩家新鲜感 。这也侧面体现出 , 《代号C》对打造差异化体验的思考 。


独代+自研并行,B站游戏如何承载更多年轻人的文创表达

文章插图


又比如买断制全视频真人互动影游《隐藏真探》 。真人互动影游近两年受到游戏和影视行业的诸多关注 , 不少平台都在探索将这种互动形式引入游戏、综艺、剧集等 。此前B站也已上线互动视频功能 , 年轻用户对其接受度已经经过市场的初步验证 , 显示出较强的潜力 。


此外 , 如独代的暗黑国风动作Roguelite游戏《暖雪》、克式黑暗怪奇动作冒险手游《代号:红月》等 , 都是受到不同圈层用户喜爱的题材 , 且近两年开始在更多年轻用户中流行起来 。


独代+自研并行,B站游戏如何承载更多年轻人的文创表达

文章插图


事实上 , 新兴的细分领域 , 很多时候都代表着年轻人不断涌现出个性化、多元化需求 , 并且未来未尝不会随着其成长 , 爆发成为热门品类赛道 。


B站游戏之所以呈现这种个性化、多元化的特点 , 首先是由其在整个B站生态中的定位所决定的 。


B站高级副总裁张峰曾表示 , B站做游戏业务 , 优先考虑的不是盈利 , 而是如何满足B站不同喜好 , 不同类型用户对游戏内容的需求 。


随着用户规模的扩大 , 当前B站平台用户构成更加复杂 , 这从主站涌现出的新兴内容分区就能看出 。B站游戏作为B站生态的重要组成部分 , 有必要为不断涌入的新用户 , 提供更多游戏内容和体验的选择 。