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根据官方公布的内容了解到,《时空猎人3》没有完全延续前作的设定,而是在《时空猎人》的基础上做了一条平行世界线,此举目的无疑是拓宽IP的想象空间 。
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《时空猎人》在10年前铺设的世界观与内容虽然完整,但如今的市场环境下玩家对内容的消耗速度不仅快,而且更渴望体验到新颖、细致、深度的游戏内容 。《时空猎人3》尝试从多角度讲述一个文明兴衰的故事,呈现出幸存者对希望的追逐、英雄对使命的担当、反派角色对物种进化的思考等内容,能看出游戏在努力争取年轻玩家群体的喜欢,为游戏突围创造更多机会 。
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这套3D卡渲+末世科幻题材+全新世界线的解题方法目前看来卓有成效,既保留了游戏的热血冒险、英雄无畏的内核,又能迎合潮流,讲好新时代《时空猎人》IP的故事 。
玩法上,《时空猎人3》在《时空猎人》基础上进行了一系列迭代升级,在保证横版格斗游戏“节奏快”“连招爽”“操作秀”的基础上,加入了更多的新系统使得战斗过程更加爽快 。
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迭代后游戏加入“浮空追击”机制,玩家使用特定技能组合打出浮空效果后,触发额外的QTE奖励连招,实现畅快的空中连击,丰富战斗的趣味性和惊喜感 。
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同时,《时空猎人3》的技能特效也不再花哨,更加注重打击动作的设计,玩家能够享受到更朴实的打击快感 。每个猎人也单独设计连招机制,狼人的攻击自带流血效果、龙影积攒龙气可释放强化普攻、异能者的持续灼烧效果、影舞的大幅度位移穿插等等,尽力做到不同角色提供截然不同的操作体验 。
不难看出,在核心玩法的打磨上,《时空猎人3》相较初代的理解更加深刻了,这让《时空猎人3》在面对其他3D格斗游戏时也能保持特色 。此外,根据官方目前透露的信息,PVP、交易行、公会战等IP经典元素也将在《时空猎人3》里出现,想必这也是很多老玩家所希望见到的 。
总得来看,全新亮相的《时空猎人3》其实某种意义上可以当作一个“新产品”来看待,承载着IP的沉淀,拥有更贴合Z世代审美的风格、更细致的内容、更硬核的游戏体验,以全新的姿态,在横版格斗这条赛道上加速狂奔 。
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《时空猎人3》首曝后,游戏的话题热度与预约数据飞速上涨,不少老玩家都在议论这个“熟悉而又陌生”的朋友,而更多的新玩家则开始猜测《时空猎人3》的测试表现,对游戏给予了极高的期待 。作为2022开年B站游戏高调亮相的首款独代产品,我也很好奇B站游戏和《时空猎人3》后续的故事 。
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B站游戏在过去几年在布局上实现了从单一赛道到多品类、多题材赛道转型,对于B站游戏来说发行、接触更多新游戏是长久持续的战略 。签下《时空猎人3》同样也是这个道理,一个经典国产动作游戏IP的全新续作丰富了B站游戏的发行线,也是B站游戏继续深耕垂类游戏发行的决心 。
【横版格斗游戏的王者回来了 王者荣耀横版格斗游戏】时隔10年,《时空猎人》这位沉睡初醒的格斗雄狮,正在向空虚已久的王座发出进攻的低吼 。
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