英雄联盟手游高歌猛进 英雄联盟手游欢庆英雄( 二 )




同时,在中国、欧美国家这些本身就拥有庞大基础用户的地区,英雄联盟手游未来的电竞化其实并不困难 。率先在东南亚等地区推行电竞化,恐怕也包含着拳头让一些英雄联盟实力较弱国家“后进变先进、短板变样板”的想法 。


这里面的远大动机也不难揣测,一方面,电竞化能够为游戏在这一地区的普及添把火;另一方面,从各类电竞赛事更加细化的覆盖面上也不难看出,英雄联盟手游想要打开更多曾经端游电竞品牌无法打开的市场与用户群体 。
【英雄联盟手游高歌猛进 英雄联盟手游欢庆英雄】

英雄联盟手游在电竞化过程中对端游电竞生态“照葫芦画瓢”的可能性不小,但是从拳头前期的种种动作来看,未来英雄联盟手游的盘子,可能会比端游更大 。


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LOLM乘风而起,腾讯该不该担心自己的“亲儿子”?


关于英雄联盟手游的话题,笔者其实与同行好友们讨论过不少次,谈及它在国内的发展,不少人都认为这款拳头的新作很难对《王者荣耀》产生威胁,起初我也是这样认为的,但是随着对英雄联盟手游的了解逐渐深入,我产生了不同的看法 。


手游和移动电竞的风口依旧,同时英雄联盟手游还占着IP优势,这就注定了这款新产品未来的强势 。讲到这里也许有人会质疑,比如在东南亚,无尽对决占据着绝对的优势,在国内,王者荣耀早已成为“国民级”游戏产品,这两大市场的手游红利、移动电竞红利几乎被瓜分殆尽,英雄联盟手游在国内的前景真的可观吗?


仍然以数据为例,截止撰稿时,英雄联盟手游在国内TapTap应用上的预约量为458万,在腾讯手机应用市场“应用宝”中,该游戏的预约量为686万 。单单这两个渠道的预约量就已经破千万了 。另外,游戏官网、QQ以及其他更多第三方渠道的预约还都未统计在列 。从这一角度我们就不难看出英雄联盟手游在国内的受欢迎程度 。


除此之外,虽然国服开启日期未定,但是国内也已经有不少职业队伍开始了布局,例如前职业选手若风、灵药等人组建的职业队伍,4AM、JDG等不少知名俱乐部也已经开始着手准备 。同时,国内的快手、斗鱼、虎牙等平台也已经开始发力招募英雄联盟手游主播,着手打造游戏相关的内容生态了 。有了这些现成的KOL、品牌以及内容平台为产品引流,英雄联盟手游未来登陆国服的前景十分可观 。不说前者能达到王者荣耀的体量,起码它不用发愁在国内打不开市场 。同为手游MOBA产品,英雄联盟手游从王者荣耀手中抢下一部分用户和市场并非难事 。


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不过对于腾讯来说,不管英雄联盟手游是否会对王者荣耀这个“亲儿子”产生影响,新产品的到来都只会加强它对国内手游MOBA市场的占有率,同时在海外手游MOBA市场中,英雄联盟手游也是一员悍将 。总的来说,两大产品只会为腾讯的游戏版图做加法 。而未来,腾讯需要考虑的问题就是如何让王者荣耀与英雄联盟手游两款同类型产品在国内走上差异化的发展道路,产生出1+1>2的效果 。