看完武神坛巅峰联赛S3决赛,读懂顶级回合制电竞到底怎么做?( 二 )


看完武神坛巅峰联赛S3决赛,读懂顶级回合制电竞到底怎么做?

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对于此番颇为新颖的线上观赛体验,策划向GameLook解释道,科技与文化的融合的确是《梦幻西游》手游想要尝试的方向,好的文化内容不应该排斥科技,较高科技表现力也可以更好地展示文化内容 。
但归根结底,一年间不断更新迭代赛事制作水平,本质上还是为了帮助玩家实现较高的沉浸感 。借助丰富的可视化形式,降低PVP比赛的理解门槛,让所有玩家都能试着去理解游戏、以及整个核心赛事内容 。“如AR阵法特效,以最直接的方式提升赛事对阵的观赏性,玩家反馈也确实不错 。”
“更何况时代在进步,探索也应该是持续不断的,所以我们尝试不同的创新风格,希望有更多元化的体验 。未来我们也会持续尝试别的展现形式,保持探索之心 。”策划如是说 。
的确,S3季后赛便在线下赛事制作方面进行了更多维度的探索与突破,继续打造一流赛事内容 。例如开幕式利用更为复杂的XR技术,1:1还原各路梦幻豪侠 。同时,此次线下舞台以“空中浮岛”为创意灵感,带来了极具视觉冲击力的舞台效果 。
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同时为了最大可能地覆盖到所有玩家,季后赛期间还推出了无障碍观赛间 。利用AI技术打造实时字幕功能,帮助听障人士享受到比赛的无限乐趣 。与此同时,官方还邀请中国残联体管中心手语翻译员韩清泉拍摄了《梦幻知多少》手语特辑,以最易理解的方式介绍游戏术语,帮助更多观众快速融入赛事节奏 。
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更有意思的是,为了让线上观众也能获得身临其境的观赛感受,本次季后赛还引入AR技术,让线上观众能够化身游戏角色与现场观众处于同一时空,实现身临其境的“云观赛”,营造出一场专属于《梦幻西游》手游玩家的火热氛围 。
郭宇翔向GameLook透露:“我们不断创造的延伸内容和互动玩法,核心是为赛事和玩家的链接提供更多的路径,同时也带来为更多丰富的内容体验,对于玩家来说是很有意义的 。我们一直认为,赛事观赏性是吸引用户的重要内容,而衍生内容和互动内容则是提升玩家体验和破圈很好的内容 。”
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正因如此,巅峰联赛自S2赛季便主打泛娱乐化理念,在赛场外上线如《巅峰鉴宝堂》、《吃了个瓜》、《申时日报》、《梦幻知多少》等一系列节目 。而后S2赛季又开创性地推出综艺女团选秀与赛事应援等活动紧密结合的“MHG心动训练营”等,持续打造多元赛事衍生内容,全方位营造沉浸式观赛体验 。
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在GameLook看来,官方屡屡提及泛娱乐战略的背后,其实是为了对武神坛巅峰联赛进行深度娱乐化包装 。提升赛事趣味性的同时,也能够实现引流拉新,推动实现品牌影响力破圈的终极目的 。而后同策划的进一步交谈,则继续坚定了GameLook的判断 。
他认为,比赛不仅是体育,对于用户来说也是一种内容消费品 。“我们希望能够基于比赛本身或者赛事IP延伸更多好的服务内容提供给玩家,泛娱乐就是很好的一种形式 。”策划进一步表示,即使是对抗激烈的比赛,单一重复后也易令玩家感到乏味 。但加入多元化的娱乐性元素,或同传统文化进行跨界联动后,则能令玩家观看比赛的同时获得更多的新鲜感与满足感,更易达到放松的目的 。
对此,郭宇翔也表示赞同:“这种多元化内容不仅能为用户提供更新鲜的体验,也对新用户拓展有很好的帮助 。未来我们还是希望能在游戏垂直内容、以及有趣的娱乐内容进行探索,尝试打造更多精彩的内容提供给用户 。”
可以看见,除了继续打造泛娱乐衍生节目外,S3季后赛同样进行了一系列跨界合作 。如联手非物质文化遗产项目“铜凿剪纸”,而这也是本次季后赛线下外场的重点 。郭宇翔向GameLook介绍:“我们与铜凿剪纸市级国家传承人邓春红大师合作,共同打造出了2m高且独一无二的铜凿奖杯,这副外场展示的作品应该是目前市面上尺寸最大的铜凿奖杯 。”
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