昨天 , 姗姗来迟的《英雄联盟手游》国服 , 终于迎来了首次大规模测试 。
在网络游戏历史上 , 如今坐拥数亿玩家的《英雄联盟》 , 注定是绕不开的话题 。也因此 , 当游戏宣布将推出手游版本后 , 立刻成为玩家们关注的焦点 。
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实话实话 , 当初第一时间去外服体验后 , 并不算精致的画面 , 以及无法用语言形容的糟糕手感 , 导致我其实并不看好《英雄联盟手游》的发展前景 。但考虑到此次国服采用了最新版本 , 所以即便是删档测试 , 但还是硬着头皮去下载了游戏——
不过没想到的是 , 目前版本下的《英雄联盟手游》 , 总体表现超出了我的想象……
Part.1 美术效果一直以来 , 《英雄联盟》端游因为受限于开发年代 , 开发引擎和底层架构已日显老态 。比如英雄的建模、主菜单客户端 , 都是经常被玩家吐槽的“重灾区” 。毕竟 , 《英雄联盟》端游在2021年的今天 , 依然在修修补补那个只能用简陋来形容的主菜单 。
相比之下 , 另起炉灶从头开发的《英雄联盟手游》 , 将有机会彻底摆脱历史的桎梏 。这一点优势 , 在《英雄联盟手游》手游的主菜单当中 , 表现的可谓是淋漓尽致 。
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乍一看 , 端游与手游之间似乎没有太大区别 。但实际上 , 不难看出《英雄联盟手游》大量参考了《王者荣耀》的设定 , UI有着非常浓郁的手游特色 。当然最让我感到惊喜的 , 莫过于终于能在菜单当中 , 直接预览英雄、皮肤、藏品的建模效果!
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曾几何时 , 端游时代任何一款新上架的皮肤 , 玩家要么等待测评要么直接购买使用 , 基本上与盲盒区别不大 。而在手游当中 , 能在商点或藏品界面 , 直接观看皮肤或英雄的实际效果——甚至拳头还为专门为皮肤设计了独特特写展示 。
得益于此 , 在尚未正式进入对局之前 , 个人感觉《英雄联盟手游》目前版本的画质 , 较之数月前外服体验的版本 , 已经有了明显的提升 。画面惊艳 , 甚至可能超过端游 , 成为我在此次测试中的嘴直观印象 。
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尤其是角色建模 , 与端游拉近视角后的纸片人观感不同 , 《英雄联盟手游》的人物肢体动作也更加丰富 , 且细节要明显饱满很多——这里我以寒冰射手为例 , 大家不难看出手游版本服饰能明显区分金属、布料、皮革等不同材质 , 而端游则显得逊色不少 。
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这里再放几张手游的皮肤截图 , 不难看出画面效果确实有大幅提升 , 譬如风女的玉剑传说就有非常明显的飘带效果 , 而发条的暗星更是压迫力直接拉满!
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至于新版K/DA皮肤 , 各位直接看截图吧……
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在音效和BGM方面 , 《英雄联盟手游》于前者沿用了端游素材 , 所以不论英雄技能 , 还是触发“一血”、“五杀”等事件 , 都是老玩家熟悉的版本 。至于后者 , 《英雄联盟手游》则对端游素材进行了大量改编 , 这一点还是值得称道的 。
Part.2 玩法讲完了美术效果 , 我们来谈谈游戏本身 。严格来说 , 《英雄联盟手游》在绝大多数玩法上 , 基本上继承了端游的精髓 。但在少部分内容或是细节上 , 针对移动端平台的特点 , 进行了相应的优化和升级 , 也能看得出拳头大量借鉴了《王者荣耀》 。
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