新手做手游代理的建议 做手游代理需要有哪些准备

大家好 , 我是大头 , 一名手游创业者 , 目前从事手游推广工作 。很多人想做手游代理 , 大部人接触到的恐怕都是从某些宣传渠道听到的这个职业 , 过于片面性和局面性 。
还有很多朋友不知道手游代理中的 , 联运游戏盒子模式和发行商CPS模式 , 到底应该怎样选择 , 他们有什么样的区别 , 我就把这两种模式的优缺点 , 以及两种模式各种事项分析出来 , 这里不做具体推荐仅供各位参考 。
联运游戏盒子就是搭建自己的SDK后 , 再去发行商那里接端 , 新人做游戏盒子的话有点不现实 , 它的成本大概再10W左右 , 还得有一定的互联网技术 , 以及互联网营销经验 , 新人最好是先不要投资这么多 。所以想做盒子代理 , 只能是去加盟别人已经做好的游戏盒子 , 花个几千或者几万元做个加盟商 , 然后慢慢的先去熟悉工作 , 等做大做强了可以考虑自己开个公司做个盒子 。
做盒子代理商的优点:①刚才说了新人做代理就是做的是盒子加盟商 , 所以游戏方面不需要自己去考虑 , 有专人负责去和发行商对接游戏 。盒子里面有成百上千款的游戏 , 只要把玩家拉过来 , 那么多游戏 , 够玩家玩的了 。②在流水方面还控制在自己的盒子内 , 不会被发行商卡脖子 。有的实力比较大的盒子 , 会秒提现 , 没有实力的会在固定时间段提现 。
盒子代理商的缺点:①作为盒子平台方还要赚点位费 , 所以游戏点位低 , 平台方需要拿走10-15个点位 , 这就是为什么某些盒子承诺 , 做够10倍流水返还加盟费 , 因为不管怎样做平台都是赚 。
②由于监管力度很低 , 所以游戏环境非常差 , 盒子内的游戏都是不同平台共同在运营的游戏 , 游戏内拉人情况比较严重 , 可能你好不容易拉过来一个玩家 , 睡一觉起来就被人用更低的折扣拉到别的平台了 。甚至有的平台因为盈利模式的不同 , 大量代理加盟商的工作重点不在推广游戏盒子上 , 而在推广加盟商上面 , 这样就造成了整个盒子内的游戏玩家数量少得可怜 , 有的游戏或许加盟商在玩的比真正的玩家还要多 。
③有些比较火爆的游戏在某些款盒子里可能没有 , 想做的话平台不一定能接的到 。同时也获得不到最新的游戏信息 , 因为手游研发出来以后 , 首先就是放到发行商那里 , 一般的发行商都是会过滤了一遍以后 , 把利润点都搞的差不多了 , 然后再放到盒子平台 。
④没有内部号 , 很多盒子不提供内部号 , 这一点在推广游戏的时候 , 是非常被动的 , 没有办法更好的去引导玩家 。

新手做手游代理的建议 做手游代理需要有哪些准备

文章插图


游戏发行商CPS模式 , 这个模式是直接去游戏发行商那里做代理 , 用游戏发行商自己的SDK , 开设独立的后台数据 。
发行商CPS模式的优点:①基本上是零投资 。不需要缴纳加盟费 , 只需要交一些押金即可 , 押金用于约束代理的行为规范 , 只要不违规就可以全额退款 。
②游戏点位高 , 毕竟少了一层中间商赚差价 。
【新手做手游代理的建议 做手游代理需要有哪些准备】③游戏资源灵活 , 哪个游戏火爆就去做哪个游戏 , 游戏的更新速度也快 , 能拿到一手的游戏资源 。
④由于有押金的存在 , 发行商对整个游戏环境监督非常严格 , 所以整个游戏内基本上不存在乱拉人 , 乱给游戏折扣的问题 , 如果被发现不仅要面临押金没有的风险 , 可能连流水也会被扣 , 所以整个游戏环境非常好 。
⑤内部号的重要性就不需要多讲了 , 没有内部号的手游代理就是没有的灵魂手游代理 。
发行商CPS模式的缺点:
①单独一个发行商的话 , 游戏会比较少 , 每个发行商手里都是主打几款游戏 , 不想盒子那样几百种游戏 , 如果需要多款不同游戏的话 , 要接到多家的发行商后台 。