两种模式合作以后的操作步骤
联运游戏盒子:交钱、签合同、发放后台数据、发放培训资料 , 登录后台后 , 把盒子平台上的所有游戏上传到自己的独立后台上 , 然后生成自己的专属下载链接 , 就可以开始推广了 。
发行商CPS模式:想跟哪个发行商合作 , 或者说想选择比较火爆的游戏 , 就去找这个游戏的发行商合作 , 交押金 , 签合同 , 开后台 , 接游戏端口 , 确认利润点等等 。这些做完以后就可以拿着自己的专属链接去做推广了 。
文章插图
手游推广的方法
新人前期的话 , 建议先搭建自己免费的流量渠道 。比如各大自媒体平台 。发视频打广告 , 洗量 , 建立游戏公会 , 等等 。这些免费推广的方法 , 网上也是一搜一大堆 , 但是效果基本上可以想象的到了 , 具体的这里就不在赘述那些没用的东西了 。
真正涉及到推广行业核心机密的东西 , 没有人会免费的放出来 , 这些东西都是推广员们的赖以生存的手段 , 放出来了推广员们还靠什么吃饭?关于这个话题 , 不在过多进行讨论 。
综上所述 , 不管是做联运游戏盒子 , 还是做CPS发行商模式 , 聪明的朋友已经看出来了 , 写的最少的也就是最重要的 , 就是推广方法 , 刚好紧扣以前说过的一个话题 , 就是所有的公司都在尽量的展示手游代理行业的高额利润和行业前景 , 而可以的避开了整个行业中最难的东西——推广方法 。
所以说 , 不论是做盒子也好 , 做发行商CPS模式也罢 , 只有掌握到一套真正适合自己的 , 可以持久操作的方法了以后 , 在决定是否要进入这个行业 , 才是最正确的代理方式 。
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