《饥荒》单机版与联机版内容差异较大而且弄混,很多新手玩家可能对此还不太了解,今天小编带来《饥荒》单机版与联机版区别对比详解,从人物区别方面来为大家讲解 。
人物区别
微洛:
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单机与联机的区别:
单机:免疫100%的火焰伤害----联机:免疫50%的火焰伤害 。
单机:当微洛理智值低于60点时,会主动在脚下生火----联机:当微洛在低理智时,不会自动生火,而是降低体温,甚至有可能会导致过冷 。
单机:拥有一个无限燃料的打火机且不可制作----联机:打火机拥有耐久度(600s)并可制作打火机 。
单机:打火机不可以烧熟食物----联机:打火机可以烧熟食物 。
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联机增加:
可以在火旁边获得理智提升buff,火的数量越多,理智提升buff越大,且理智提升buff无上限 。
开局多一只小熊伯尼,伯尼可制作 。
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伯尼:
伯尼拥有1000点健康值,并且在受到10点伤害的时候会减少1耐久度 。当伯尼的耐久度消耗至0%,它会倒下,此时不再可以吸引影怪仇恨,可以用针线包修补,修补一次就100% 。
如果死亡状态的伯尼在地上放了三天,它会分解掉落胡须,牛毛和蜘蛛丝 。捡起它再放回地板不会重置三天的计时 。
机器人WX-78:
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单机与联机的区别:
单机:初始三维:生命100,理智100,饱食100----联机:初始三维:生命150,理智150,饱食150 。
单机:当你死亡通过复活手段复活后不会掉级(齿轮升级)----联机:死亡级数清零,掉落齿轮,吃过的齿轮数的1/2或1/3或之间,向上取整 。
单机:每一次吃齿轮升级都可以获得20点生命值、6.66点饥饿值和13.33点理智值的上限提升(最多升级15次,满级后再吃齿轮只会回复60点生命值、50点理智值和75点饥饿值)----联机:每一次吃齿轮升级都可以获得16.66点生命值、3.33点饥饿值和10点理智值的上限提升,最多升级15次,满级后再吃齿轮只会回复60点生命值、50点理智值和75点饥饿值 。
麦斯威尔:
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单机与联机的区别:
单机:开局自带一套影刀影甲,一个紫宝石,4个噩梦燃料,一本暗影秘典----联机:开局只有暗影秘典和6个噩梦燃料 。
单机:理智提升buff为+20san/min----联机:理智提升buff降为+6.67san/min 。
单机:召唤影子的方式为阅读暗影秘典----联机:影子召唤需要将暗影秘典放在地上然后靠近可以解锁暗影科技,即可在暗影科技制作影子 。
单机:只有一种影子,且影子可以帮忙砍树挖矿战斗----联机:一共有四种影子,每种影子只会干对应的事情 。
单机:召唤一个影子需要需要两个噩梦燃料,15点生命值和55点理智上限----联机:如下图 。
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单机:最多可以召唤三个影子----联机:根据理智上限损失量,麦斯威尔最多可同时召唤:4个工人,1个战士2个工人,2个战士1个工人 。
单机:只有你做了什么(砍树挖矿战斗),影子才会做什么,你被攻击时,虽然没有你的命令,影子也会帮你攻击伤害你的生物,且影子没有你的命令不会攻击伤害他的生物----联机:暗影伐木者,暗影挖掘者,暗影矿工会自动干活,在没有你的命令时,暗影决斗者也会主动攻击伤害你的生物,而暗影决斗者被别的生物攻击后就算没有你的命令也会攻击该生物 。
单机:影子的血量为75血,且不会自动回血----联机:除了暗影决斗者为75血并且会自动回血,其他影子都为1血(他们会不会自动回血是没意义的 。
单机:影子战斗方式为站撸----联机:暗影决斗者攻击方式为走位 。
单机:影子最多存在2.5天----联机:影子只要没被杀死就不会消失 。
单机:影子被谁杀死或者自然死亡都不会有掉落物----联机:影子只有被麦斯威尔杀死才会掉落一个噩梦燃料 。
联机增加:
增添了一种影子和影子功能:暗影挖掘者:可以帮忙挖树桩和坟墓 。
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