近年来,无论是立项两亿起跳的MMO,还是美术严重内卷的二次元……可以发现,重度品类不仅准入门槛不断上抬,新游也愈发难以突围 。反倒是曾被忽视的放置赛道,这两年爆款不断 。
从2020年走红的《最强蜗牛》、到去年月流水超4亿的《一念逍遥》,以及《高能手办团》《绯石之心》等人气手游,人声鼎沸的放置品类早已不再是几年前的“简陋”代名词,更像是全新的“爆款制造机” 。
当然,不止是国内,如《剑与远征》、《放置少女》以及《无尽对决》的衍生游戏《阿克夏战记~黎明默示录》等出海产品,也都在海外市场取得过亮眼的成绩 。显然,放置类游戏正受到全球玩家的青睐 。
而近日,在海外手游市场,GameLook发现了一款颇为新颖的放置新游,即融合了弹幕射击玩法与放置RPG 。
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2月24日,这款由韩国手游公司Com2us子公司Novacore开发的手游《堕ちないで!女神様!》(港澳台地区译名为《女神戰線 BANG!》),已在全球上线 。
值得一提的是,同样是竖版弹幕射击放置手游,此前由ManaCore开发的《Dragon Sky》,曾进入过韩国地区iOS畅销游戏榜前15名,而这家公司也在2019年被Com2us所收购 。因此,虽然《堕ちないで!女神様!》目前的商业表现并不算突出,但依旧不乏潜力 。
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聚焦召唤合成,让精灵升级变女神
光从核心玩法来看,《堕ちないで!女神様!》其实并非传统的弹幕射击玩法,反而更像是一款消除合成类型游戏,且只需进行点击和拖拽操作 。
具体来说,玩家通过点击屏幕右下方水晶召唤精灵,其出现后将自动战斗,玩家则可以拖拽相同阶段的精灵合成为更高阶角色 。而拥有不同类型精灵后,玩家也能直接拖拽其进行站位布局 。
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在GameLook看来,此番设计很难不让人联想到《Dragon Sky》,只不过后者是通过孵化龙蛋的形式得到低级幼龙,同品质合成更高阶的高属性龙 。而这款新游则是将这一角色换为了“精灵”与“女神”,即由1阶段精灵开始慢慢合成升级,11阶段则能蜕变为各式各样的瓦尔基里女神 。
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有意思的,随着精灵等阶的提升,新角色外表也会随之成长,从最初的幼儿变为小女孩、再慢慢长为少女,直到最终进化为女神 。当然,不同阶段的精灵以及女神,都拥有各不相同的攻击方式和特效,例如大范围魔法攻击、重型导弹攻击等 。因此游戏过程中,往往可以实现一场场华丽的视觉盛宴 。
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而在具体玩法类型上,毕竟是一款放置手游,《堕ちないで!女神様!》自然也具备丰富的挂机玩法 。
可以看见,当完成一定主线任务后,游戏还将开启自动召唤与合成,进一步解放玩家双手 。同样地,离线后仍能享有累计的金币和关卡进度……以上种种设计,基本可以说是一款合格的放置游戏 。
另一方面,融合了弹幕射击玩法后,游戏同样照顾到了喜爱这部分玩法的核心用户 。除了关卡的挂机推进外,《堕ちないで!女神様!》提供了各种副本玩法、如挑战传说 BOSS、每日地下城等 。只需将收集后的女神组队,玩家即可体验纯正的手动弹幕射击玩法 。
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当然,不同阶段的精灵和女神也都能进行升级和养成 。同时,通过“传送门”的“暗黑物质研究升级”,玩家还可以提高参战角色数、提升水晶持有上限或减少生产时间等等 。背靠一系列丰富的收集、养成元素,游戏显然还融入了收集型RPG的特性,更具策略性体验 。
放置赛道爆款不断,弹幕射击展现全新方向
此前GameLook曾报道过,随着如今500元一个用户、12个月回本的SLG卷到疯狂,多家出海厂商开始探索下一块蓝海,并已经在海外会师“三消+RPG”赛道 。
显然,发力中重度休闲品类逐渐成为多数厂商的明确方向 。与之相对,门槛几乎为零、研发难度适中的放置类游戏,无疑更值得中小团队尝试 。
累计做过约30亿流水的放置游戏厂商乐谷在线,该公司CEO邓定坤认为,放置不是一种玩法,而是一种设计理念 。也就是说,与其他品类玩法融合的“放置+X”模式,正是当下细分赛道爆款不断的关键 。
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