联盟手游迎来退游高峰 英雄联盟手游怎么退游

英雄联盟手游上线国服也有一段时间了,在这段时间里国服因为保持着原汁原味的拳头风格,口碑一直是蹭蹭地上涨,然而就在联盟手游如日中天时,联盟手游却迎来了退游的高峰,无数玩家纷纷起身抵制官方,直言自己被游戏坑惨了!
“坑”玩家的不是游戏,而是联盟那恒古不变的匹配机制,没错作为MOBA游戏大头英雄联盟一直延续的elo机制,而这个机制延续到手游却是在害死手游 。

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英雄联盟手游的匹配机制有多令人无语,相信绝大多数玩家都有所领略,无论玩家做出如何的努力,到头来玩家总是输得彻底,有人说游戏匹配的是相同实力的玩家,所以玩家的技术决定着队友的能力,话虽如此可联盟手游真的在这么做吗?
相信有不少玩家体验过这样的情形,在游戏中赢几把输几把,连跪之后必有连胜 。甚至有的玩家掌控了这种来自系统的输赢定律,直接“摆烂”明演队友来获取系统的分配……
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没错在这样的匹配机制下,玩家很难想象自己开始游戏时,操控自己输赢的是技术还是数据,也许玩家的技术过关但终究躲不过系统的制裁,有的玩家掌握了匹配精髓,直接明演连跪获得系统眷顾,但对它的队友又何尝不是一种循环呢?
联盟手游继承的是elo机制,这样的机制本就存在很大问题,而联盟手游玩家基数众多,一旦问题显现那么事件将越发严重,而在短短的一个月玩家的退游就将这件事展现的淋漓精致 。
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早在上月联盟手游国际服就推送了2.5版本,在这个版本中策划终于正视了elo机制问题,然而正当玩家以为游戏即将改变时,策划却将游戏失利的矛头转向了玩家,联盟手游策划认为elo本身没有问题;只是玩家水平存在差异,所以才会造成忽高忽低的游戏体验 。
于是本着这样的理念基础,联盟手游策划优化了匹配机制,推出了所谓的MMR模式,并且还搭配在“ELO”的现有基础上“MMR”成了ELO的进阶版 。
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联盟手游2.5发布后,玩家蹭elo机制的手段更上一层楼,有的玩家明演掉分,更有的干脆直接挂机,而他们的目标只有一个那就是获得ELO的分配加持,虽然这样的手段确实能够快速上分,但在游戏中这对其他的玩家是不公平的 。
因为这样分配的每一局比赛,都有一群正常的玩家被拉入其中,而这群正常的玩家要么带混子玩家上分,要么就去面对一个实力差距巨大的比赛 。
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ELO在MMR的加持下,联盟手游的环境也在变糟,越来越多的玩家开始趋向于连跪来混分,而连跪无非就是挂机和明演,这对那些正常游戏的玩家来说,这无疑是一种打击,毕竟MOBA靠的就是团队和技术,如果团队都没有那有再高的技术又起什么用呢?
如今联盟手游的玩家流量正以肉眼可见的速度流逝,而玩家的摆烂也成了这个机制最力的输出 。