在一般情况下二次元游戏的NPC都是十分友好 , 玩家想要变强或者是积攒经验就必定都要通过NPC的给出的任务 , 而且很多细心的NPC还会给出指导意见和路线规划 , 玩家通常也不会太在意他们的形象 , 毕竟找他们聊天只是领取一下剧情任务 , 而且大部分NPC们的形象也都大同小异 , 即使在外观上有些许的差异 , 但服饰和色调和原神中的主角有着明显的差别 。
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玩家们能记住的NPC无非有两个特点 , 一是剧情任务原石给的多 , 比如凯瑟琳每升一级她都会给出很多材料和经验值 , 甚至在特定的等级还会给相遇之缘 , 玩家很难不记住她 。 二是被所有玩家极其厌恶 。 比如说蒙德城合成台旁边的蒂玛乌斯 , 这个NPC与合成台太过靠近 , 玩家每次去合成材料的时候都会被误触 , 以至于所有玩家不惜传送到璃月去合成 。
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【【游戏迷】原神:最令人讨厌的NPC,玩家建议直接删除,蒙德城独占两员】第二个是酒馆的六指乔瑟 , 这个NPC本身是没有什么问题的 , 只是他和蒂玛乌斯一样离蒙德城酒馆的门太近 , 以至于玩家每次出酒馆的时候都容易点到他 , 本身他在蒙德城中的剧情任务又不多 , 有没有这个人无关紧要 , 酒馆外面的寻人启事也是同样如此 。 相信大多数玩家在出酒馆的时候都是直接被传送 。
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第三个是璃月的小姜 , 没事他就和玩家捉迷藏 , 而且躲在各种乱七八糟的角落 , 最后不得已大多数玩家用攻略才能解决掉这个任务 , 但是通过任务后这个小姜又开始打感情牌 , 原来他们是一个智力有问题的孩子 , 身世又非常凄惨 , 前一秒玩家还想骂人下一秒就开始同情他了 。
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原神的设计也是真的“会玩” 。 最后一个小姜还可以勉强接受 , 但前面两个纯粹就是降低了游戏体验 , 特别是当玩家抽歪的时候 , 暴躁值直接拉满 。
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