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影之刃3将在今日同玩家朋友见面,最后一轮测试到最后的公测,开发商用了1个月左右的时间,去打造磨合的影之刃系列第三代手游的公测,将会以什么方式和游戏体验出现在玩家面前,石大头这里带各位一起来看看 。
首先是游戏特色:
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1、游戏制作:游戏的画风和配乐都很精良,配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成 。《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计 。以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格 。还原一个肃杀,冷酷的独特武林 。
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2、游戏玩法:横版动作闯关的游戏,游戏人物技能释放十分华丽,作为魂类游戏,战斗动作的连接同样十分流畅,回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定 。值得一提的是本作不设扫荡及自动战斗 。
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3、游戏剧情:使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序 。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程 。
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4、游戏的随机性:在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的 。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝” 。
5、游戏支持联机:当玩家40级以后可以进行组队副本,让玩家感受组队闯关的魅力 。
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总结:影之刃系列已经逐渐制作到了第三代,作为国产中国风武侠动作类游戏,这一路下来其实陪伴了我们一部分人很长的时间了,从最开始的简陋画面,到逐渐具有自己的阴郁水墨风格,音乐方面作曲人薄彩生自蜃楼开始就为此系列游戏作曲,音乐风格洒脱充满着江湖气息 。
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这款游戏都带给了一代人太多的欢乐,虽然也被国外的代理商坑过,也在手游这一领域收过情怀税,不过它依然是不少人儿时的武侠梦开始的地方!
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