接下来进入游戏,两款游戏我都选择经典的吃鸡模式,《PUBG NEW STATE》在跳伞时,飞机反光质感和建模还算精细,游戏号称采用了“全局照明”,但其实在刚开始确实看不出优势,也就没太在意 。跳伞过程中地图地区标识效果和《使命召唤 手游》的使命战场有些相似,但整体分辨率并不高,能清晰看到字体的锯齿 。
就在我满怀期待期望能和宣传视频中的一样时 。恨不得立马“落地成盒” 。
这画面别说和端游版比了,这画面感觉放在3年前都属于粗糙的,说好的“全局照明”呢?不会就只有头盔上的反射和汽车顶部有吧,就这在《和平精英》中随处可见啊,就这?
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另外游戏中的布景,也特别奇怪,比如有处房屋明显能看出是那种很长时间没住人的,这和整个游戏主色调融合得还好,但旁边“看起来”特别先进的小房子,就特别突兀的立在那里,生硬还粗糙,和周围环境以及色调格格不入 。
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在载具方面,是比《和平精英》中什么特斯拉联名好多了,但来回来去就那么几辆换了颜色的类似R8的汽车,实在是没有任何“未来感” 。
在实际游戏过程中,我也发现了在玩法细节上的不同,比如在《PUBG NEW STATE》中,如果自己驾驶汽车时,左侧正好有个敌人,来不及转向,就可以开启“AUTO”自动驾驶模式,这时切换到其他驾位上就能开镜,汽车也会因还没完全熄火而继续向前开,这时候车速会变慢,也方便进行射击 。
而《和平精英》在驾驶汽车时候,如果侧面有敌人出现,切换到其他座位,汽车会立马减速停下来,这对于躲避敌人攻击还是会慢一点 。
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此外《PUBG NEW STATE》还加入了购买“补给品”商店功能,通过拾取地面上现金,积累一定额度,就能购买到回复品、护盾、无人机、工具箱.我个人觉得“改造工具箱”这个售价高达500的工具最有用,这项工具能通过对枪支导轨、护木等部分进行升级,稳定后坐力、增加弹夹容量 。对于新手来讲,《PUBG NEW STATE》对大众用户还是过于复杂,而对经常玩射击朋友,比如绝地求生忠实玩家,就会觉得很有用,也能在手游端大展身手了 。
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无人机则可以进行高空巡逻,定位敌人,不过需要注意,在操控无人机时候,最好选隐蔽位置,我第一次操控无人机时就在空投位置,当时就被敌人发现了,差点被打死,还好我及时切换过来 。
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此外,整个画面和官方在视频中展现的“刺激火爆”感,差距巨大,实际游玩中粗糙的植被、僵硬的动作、夸张的锯齿、平面十足的层次感,让我觉得宣传视频和实际画面“判若两人” 。
不过在操作方面,《PUBG NEW STATE》倒是扳回一局,不算一败涂地,不管是键位对应的动作还是功能,都和端游基本一致,比如开镜细节、不开镜射击以及肩射,这几点还算还原端游 。
攀爬系统方面,动作还算正常,部分可破坏场景动画做得也不错,但对第一次玩这款游戏的玩家,并不友好,因为没有可破坏建筑的提示,有次我直接卡到了户外栅栏里,正对趴着不能动,没想到最后是用枪把围栏打坏才脱离险境的,差点耽误跑毒圈,顺便吐槽下毒圈收缩速度,如果出了毒圈,是赶不上毒圈收缩速度的 。
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操作之丰富或许是这款游戏为数不多的亮点,每项功能都有独立按键,端游用户不会陌生,而《和平精英》则精简了不少,更适合大众玩家 。如果你是专业玩家,在玩两款游戏时就会遇到键位过于紧密,进而出现误触,即使是用6.7英寸手机屏幕玩时,只能调大按键,四指并用,有一定弧度的手机还好,能借助弧度屏幕“充当”手柄扳机按键 。当然如果有条件,我还是建议买那种能装在手机一边的可拆卸手柄 。
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