一球成名付费登陆手游 一球成名手游版


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#前言#
上周 , 科乐美官宣将PES系列游戏更名为“eFootball” , 并宣布将在今年秋季登陆PS5、PS4、XSX/S、X1和PC平台 。
《eFootball》将在多种设备上同时支持”免费游玩“ , 根据游戏制作人木村诚太郎的介绍 , 该作目标是采用“平台”的方式定期更新——不再有每年付费发布的eFootball , 而是每年免费更新新的赛季 。
但前脚“免费”的噱头还没焐热 , 科乐美后脚又在官方推特上宣布 , 玩家如果想体验《实况足球》新作的大师联赛等本地模式 , 则需要额外付费购买单独的DLC 。
以下为推特原文:
跨平台在线比赛将通过新引擎进一步改进 , 并进行调整以平衡每个平台的优势 。此外 , 未来将在所有兼容设备上作为可选DLC出售“大师联赛”等离线模式 。
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换句话说 , 实况足球新作其实并非真正免费 , 只不过是以免费为噱头换了一种经营策略——线上模式免费(抽卡另花钱) , 线下模式单独销售 。
关于这则官方消息 , 国内媒体宣传的重点主要集中在“未来将在所有兼容设备上作为可选DLC出售大师联赛等离线模式”这句话上 。
这意味着作为实况足球招牌游戏模式的大师联赛 , 下赛季将作为单独板块正式登陆手机移动端 。并且结合官方语境 , 此前受到大量玩家喜爱的一球成名模式 , 也有极大概率一并登陆手游 。
但如果以PES全系视角来看待这则消息 , 真正的重点其实并非招牌模式登陆手游这么简单 , 而是科乐美的营销策略已经开始仿效FIFA开启超强盈利模式!
大师联赛
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大师联赛(MASTER LEAGUE)是实况足球的招牌离线模式之一 。
在此模式中 , 玩家扮演的是球队教练与足球经理的角色 。除控制球队进行比赛之外 , 还要在转会市场上买卖和交易球员 , 控制俱乐部的转会预算和薪资平衡 。
在不断提高球队战绩的同时 , 还能体验到带领球会从草根逐步成长为顶级豪门的乐趣 。
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以当前版本端游为例 , 进入大师模式以后 , 玩家可以俱乐部球队阵容或大师联赛原始阵容中任选一支球队作为主队 。
前者是现实俱乐部的真实阵容 , 后者则是非真实阵容 。如果你是某支球队的铁杆粉丝 , 则可以通过选定俱乐部球队阵容充分体验当家做主的乐趣;如果你富有激情的天才教练员 , 则可以通过选定大师联赛原始阵容来一步步打造心中的理想球会 。
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【一球成名付费登陆手游 一球成名手游版】选择完主队和想要参加的联赛以后 , 就可以从科乐美给出的22人列表中选择一人作为你在游戏中执掌球队的化身 。并在接下来的游戏中 , 以此形象出现在球队的新闻发布会及各种标志性事件当中 。
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在正式组建球队之前 , 还需要进行相关内容的设定 , 初玩者可以根据自己的游戏水平随意调整转会频率和难度等 , 而为了增加游戏的真实性 , 笔者每次都会特别将货币单位改为欧元 。
设置好以上内容之后 , 你的教练生涯便将正式开启!经过与球员见面、设定赛季目标以及新闻发布会的互动环节之后 , 你便要在接下来的一段时间里带领这支球队逐步走向巅峰!


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在这里你将化身为教练和球队经理的双重角色 , 不仅参与到球队日常比赛中的排兵布阵 , 而且也要作为最终决策人为球队的每次转会拍板 。
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在球队的每场比赛之前 , 你都会在主界面得到相关提示 , 玩家既可以手动操控球队的比赛也可以切换到教练模式或者直接跳过比赛 。