手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出



手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出

文章插图
有话不妨直说,有理请你来辩!
手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出

文章插图
【手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出】兄弟们,我是莽夫 。在端游中,如果一款游戏的CG做的很精美的话,相比很多兄弟都会认为这款游戏的诚意很足够,不过有一些游戏只关注CG,游戏质量却不过关,当然在手游界中,也有CG的出现,而且CG更是很多手游中不可或缺的一个重要的组成部分,那么在手游界中哪款手游完美驾驭了精致的CG呢?哪款游戏的CG做的最精美呢?这次就一起来看看,开搞!
恢宏庞大史诗,优秀的神话叙事与危机感十足的末日故事,气氛渲染到位了!
手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出

文章插图
首先要说的就是解神者X3,这款游戏昨天说过,很多玩法都是比较小众的,但游戏本身的CG是非常优秀的,故事的叙事很宏大,大多数都是从历史和神的角度来讲故事,沉浸感很强不说,史诗般的氛围也令人兴致勃勃,当然解神者X3也是有问题的,那就是很多神的性格太像小孩了,或者说是像未成年的杀马特,不过这样的设定也是有好处的,至少一群非主流要比令人难以接近的老头子好得多了!
手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出

文章插图
说完了解神者X3,再来说说明日方舟,这两款游戏都属于游戏与CG分的比较开的,游戏关卡中并没有和游戏剧情交互的地方,特别是明日方舟,由于本身的背景相当宏大,而且充满了末日的废墟氛围,这种优秀的情感渲染却和游戏中完全分开的玩法有了割裂,很多玩家认为这种设计让玩家能够更好地品评游戏的剧情,不会和关卡混为一谈,但也确实让很多人认为CG中的剧情和关卡中的战斗一点关系都没有!
靠CG书写全部剧情,交互性做到顶点,才能体现故事的珍贵!
手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出

文章插图
说完了CG做的一般的,再来聊聊做CG做的很好的游戏,首先要说的就是崩坏3了,崩坏3在剧情方面设计的很优秀,玩家在剧情中可以做出很多交互的动作,真正是让玩家参与了剧情中,不过崩坏3的CG比较浮夸,很多地方都是二次元风格,这与崩坏3游戏有些黑深残的剧情不太符合,也算是一点小瑕疵了!
手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出

文章插图
说完了崩坏3再来说战双,作为一款动作游戏,战双在特定的章节中获得了大量的好评,作为一款动作游戏还能带来这么优秀的剧情体验,真的是很少见,最重要的是战双的剧情和其他的游戏不一样,即使只了解几个角色的名字,他们互动的情节也很动人心弦,如果对游戏的剧情有足够的了解,那么游戏的CG就更加引人入胜了!
手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出

文章插图
总结一下,其实游戏的CG和游戏的剧情、玩法质量并没有直接的关系,但高质量的CG往往能带来更加投入的剧情演出,这一点是那些没有CG或者只有对话场面的游戏比如碧蓝航线锁比不上的,对游戏剧情比较感兴趣的玩家,对游戏的CG也同样会比较在意!
手游界CG谁能称王?四款手游疯狂发力,只有一家能够胜出

文章插图
有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!