2013年一款手游席卷了大街小巷,几乎所有喜欢玩游戏的人,都在手机上下载这款游戏,和那时相比腾讯的《天天酷跑》也许已经占领了手游市场,但是这款游戏却直接碾压了腾讯手游市场收益总和,甚至该游戏开发公司,仅靠这款游戏的衍生版本所带来的收益,就成功地将公司上市 。
而这就是银汉公司的现象级游戏 ——《时空猎人》!
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时空猎人有多火,以当年官方最粗略的统计,仅13年公测后时空猎人就已经拥有了5000万的注册用户,并且临时游客还没有计算到这个统计中,要知道13年那时山寨手机都能卖到1000元左右,所以对于手机游戏的用户是绝对珍贵的,而《时空猎人》这款游戏仅上线不到一年,就能获取近5000万的用户,就已经是一个奇迹了 。时空猎人不仅火,吸金能力也是高得可怕,记得那一段时间里,新闻播放孩子偷钱充值这款游戏简直多得数不胜数,更绝是当时就颇具游戏大厂规格的腾讯,也不得不低下头来和银汉公司谈代理……
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“时空猎人”的成功得利于,银汉对游戏的玩法的把控,时空猎人不仅继承了当时页游的完美交易体系,还有着和DNF相媲美的格斗场景,并且游戏交际系统也做得十分完善,除了单纯的打怪闯关外,玩家更多的体验还有来自游戏的归属感 。
如此一款完美的游戏,在那时绝对是手游界的巅峰,然而就是这么一款完美的游戏,最后却被官方自己给玩没了 。
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时空猎人是火爆的,银汉公司运营一段时间后,边有了第二版本的念头,所以当《时空猎人》还在挣钱的时候,银汉公司就迫不及待地推出了各种《时空猎人》衍生版本,而这些衍生版本最终也促使了《时空猎人》的失败 。
打造衍生版本分流这是可行的,可是银汉太着急了,时空猎人相关衍生版本发行后,时空猎人本身没有任何影响,但随着衍生版本的壮大,银汉却不对《时空猎人》进行发展,渐渐的银汉养成了坐吃山空,随着游戏中的货币比值的不断降低,玩家也纷纷离开了这款游戏,而从此《时空猎人》这款神作也就开始逐渐没落 。
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随着运营的失败,时空猎人自然也很难再放光彩,并且游戏大火的背后还存在着不小的争议,以致于银汉官方干脆破罐子破摔,将原有的游戏交易体系彻底改变,氪金含量被无限加大只为能为游戏倒闭前圈一波钱 。
然而这样的行为怎么可能不被玩家看穿,当龙影这样高阶道具成为烂大街的白菜时,玩家也就彻底断了念想 。
【曾是手游界的巅峰神作 手游巅峰之作】
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结语:游戏不断发展的今天,没有热度的游戏真的很难存活,就算曾经是多火的IP也终究只是一篇废纸 。
而《时空猎人》也是如此,本是非常有潜力的IP,到最后却被官方分流到一无所有,而面对玩家唯一能拿出手的,也只有那悲悯的情怀了吧 。
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