文丨AI财经社 骆华生
编辑丨董雨晴
腾讯的防守仍在持续升级 。
5月10日消息 , 近日 , 成都手游发行商龙渊网络科技有限公司发生工商变更 , 新增股东广西腾讯创业投资有限公司 , 公司注册资本由1317.27万元人民币增加至1472.96万元人民币 , 增幅为11.82% 。企查查信息显示 , 完成变更后 , 广西腾讯创业投资有限公司认缴出资额为217万元 , 换算持股比例达到14% , 成为第二大股东 。
企查查信息显示 , 龙渊网络即为成都本地的手游发行厂商 , 由腾讯前员工李龙飞创立 。早年间 , 龙渊网络通过与台湾厂商雷亚合作 , 在内地代理发行多款后者旗下的游戏作品 , 包括《聚爆》、《DEEMO》、《音乐世界》以及二次元游戏《万象物语》等 。此后 , 龙渊网络还与巨鸟多多工作室合作开发了《多多自走棋》 , 并在后续公布了自研新作《自走棋MOBA》 。
截至目前 , 龙渊网络旗下涵盖的游戏产品包括《多多自走棋》、《Cytus2》、《自由之心》等 , 同时覆盖储备了《来古》、《花札物语》、《天神学院》、《战斗天使》、《关于我转生变成史莱姆这档事》等多个二次元IP 。在成都 , 龙渊网络也算是头部厂商 , 旗下储备的二次元IP在同类厂商中居于前列 。
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(游戏《多多自走棋》)
龙渊网络迄今为止可查询的融资历程包括三轮 , 投资方包括创新工场、五牛投资以及创新壹舟 , 而创新壹舟即为元气森林创始人唐斌森旗下挑战者资本的对外投资基金 。而如此的投资阵容 , 或许与李龙飞的工作履历有关 。2013年创办龙渊网络前 , 李龙飞曾担任过手机QQ的产品经理 , 随后加入唐斌森创办的智明星通 。
广西腾讯即为腾讯投资的主体之一 。这也是腾讯目前在游戏投资领域再次出手 , 并且一改过往绕开腾讯前员工的风格 。尤其是此前 , 腾讯与龙渊网络还曾因《多多自走棋》的发行有过分歧 。2019年7月 , 腾讯曾与龙渊合作发行《多多自走棋》 。但次年8月 , 腾讯即宣布国服停运 , 此后由龙渊独立运营 。当时即有分析指出 , 由于自走棋题材陷入低迷 , 腾讯才仓促终止合作 。
不过 , 今年以来 , “买量”环境发生变化 , 中小游戏公司普遍陷入增长怪圈 。以龙渊网络为例 , 其头部作品《多多自走棋》、《自由之心》 , 目前在iOS端畅销榜上排名均为500名靠后 。另一方面 , 以腾讯、字节跳动为首的巨头 , 于去年就开始纷纷向中小团队抛去橄榄枝 。
以腾讯为例 , 其开年以来投资的游戏公司已经超过38家 , 甚至已经形成“10%到20%股份占比”、“以二次元、女性向等垂直赛道”为主的投资特征 。
从这些投资案例来看 , 腾讯就游戏的投资目标正在逐渐明晰 。就垂直品类的押注将解决内部跑不出《原神》的问题;而10%到20%的投资比例 , 可以在维持对投资公司影响力的同时 , 不损害其独立性 。值得注意的是 , 根据AI财经社了解 , 腾讯对上述部分游戏公司还有附加条款 , 即不能再接受字节跳动的投资 。
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字节跳动试图以游戏撬动腾讯的蛋糕已是人尽皆知 。尤其是此前 , 字节跳动全资并购曾与腾讯在东南亚市场竞争、由腾讯前员工创立的沐瞳科技 。目前 , 字节跳动就游戏团队的扩充同样达到了武装到牙齿的级别 , 已经形成10+工作室、4大发行平台的格局 。而近期通过联动抖音 , 字节跳动代理的《航海王热血航线》也达到了畅销榜前五的好成绩 。
不过 , 也有说法指出 , 字节跳动的优势并不绝对 。特别是在买量环境改变情况下 , 内容大于渠道 , 字节跳动的流量优势难以在后续沉淀为核心用户 , 而腾讯赋能游戏的社交优势显然更加明显 , 例如《王者荣耀》、《和平精英》等手游 , 借由QQ和微信完整的社交链 , 已经是玩家间的社交货币 。
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