从几年前,网易率土之滨这款游戏爆款后,国内三国题材的手游又迎来一次火热,似乎也结束了之前三国手游模式的衰落 。自此之后,率土类slg策略游戏占据了三国题材手游的霸主地位 。一时间,这类型游戏作品不断出现,但是这种类型的游戏之所以吸引人,其精髓何在?
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从率土之滨到三国志战略版,再到后来腾讯的几款,我们不难看出,这一类型游戏的核心内容是:自由的开放沙盘世界和自由的战法搭配玩法 。那这类游戏的精髓是什么?可能很多人会说是宏大的战场和众多玩家间尔虞我诈的战斗 。但是这个只是很多slg沙盘游戏的共性,在另外一个大类列王类型中也表现得不错,更早的可以追述到早期页游时代的《热血三国》,当时也是空前的火爆 。
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slg沙盘游戏的战场共性,大家都继承下来了,所以不能称之为精髓 。精髓我理解应该是此类型游戏独特的、可以吸引玩家玩下去的东西 。早期《热血三国》也是沙盘地块的世界,但是当时有多少人是为打架或占地盘去的呢?其实很多人是为了抓武将的,俘虏并招降一个超一流的武将比任何事情都重要 。
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率土之滨类型游戏也不例外,有多少真玩家可以一直坚持饱满的战意和精力去战斗呢?在之前体验时,感觉没有太多,大部分还是不想搞得那么累 。只有一点是共同愿望,搭配出自己感觉最好的队伍 。不管是大佬还是平民,这一点才是真心支撑并吸引自己玩下去的东西,所以这才是率土类游戏的精髓所在 。
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只要把握住精髓玩法,不管其他细节如何变幻,游戏都会有一批忠实的支持者 。游戏大厂都在做高清画面+宏大世界+配将,小厂的优质三国游戏,虽然画面比不了,但是也没有放弃配将的核心玩法,从休闲或者新玩法的角度切入进来 。
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拿小众三国题材手游《帝王之路》来说,核心玩法还是武将搭配和战法搭配,只是在三个武将的基础上加入了军师武将,同时很多武将还有自己的天赋(这个很重要),使得搭配难度略有提高 。
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这一款游戏不像大厂游戏,注重高人气的战斗场面,游戏主旋律还是休闲娱乐 。在很多地方都可以表现出来,比如常见的让人头疼的副本,在这里手动通关前三章之后,就开启了全程一键自动通关,瞬间刷到底;攻城战、野外探索收集、采药、打野等都有辅助功能 。
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【现在比较好玩的三国slg策略手游 三国slg手游哪个好玩】《帝王之路》目的是打造一款休闲战略、深度养成的slg策略手游,因此不耗时间是标准,烧脑玩法是深度,和大厂游戏并不在一个赛道之上 。严格来说更加适合从率土之滨类游戏,因不堪重负跳出来的玩家 。这也是这类小厂游戏的精髓所在 。
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