3月17日,跳票数次的《纪元:变异》终于在Steam、 PS5 / PS4平台面向全球发售,游戏内含英语日语韩语等9种语言包,海外玩家可放心体验,截止发稿前,游戏Steam好评率达96% 。
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还记得2017年底,《纪元:变异》以首次亮相TapTap便登上预约榜第一 。次年,凭借首个游戏Demo,开发商星空智盛获得了吉比特全资子公司吉相资本的投资、吉相持股45% 。该游戏随即正式立项,并计划推出主机游戏 。之后的2019年,这款赛博朋克+SCP题材的像素风游戏成功入选了索尼中国之星计划第二期 。
距离游戏亮相已有四年之久,今日,《纪元:变异》终于在Steam和PS平台发售 。但遗憾的是,在TapTap上预约了超过4年的手游移植版未如期而至 。
在游戏发售前一日,开发组特地在TapTap发布道歉信,其表示“由于一些原因,并不能如期上线呈现给各位玩家,想向等待了这么多年的各位TapTap玩家再说一声抱歉 。”
虽然开发组没有明说,但玩家和同行都明白,一款付费手游在国内商业化必须要有版号,而截至目前《纪元:变异》并未取得版号,不过官方在公告中承诺“会努力想办法通过不同的形式或渠道让玩家体验《纪元:变异》的手游版 。”
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老实说,《纪元:变异》今日发售多少让同行和玩家感到一些唏嘘:游戏已研发了四年时间,手游版号申请到底是在过程中、还是被驳回外界并不了解,虽然游戏最终在Steam与PS两大海外游戏平台发售,但确实是让TapTap的70多万预约手游的玩家期待落空 。
多方看好、四年研发努力,没等来版号
在GameLook看来,《纪元:变异》的经历更像是行业内众多等待版号的中小团队的真实缩影 。
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彼时,《纪元:变异》开发商星空智盛的刚成立便拿到投资,旗下共有太空飞船射击游戏《星海纷争》、以及2D方向的《纪元:变异》两个在研项目 。其中,《纪元:变异》最初在TapTap凭借几个简单制作的动画,就先行获得大批国内手游玩家青睐,数月后诞生的游戏首个Demo更是得到吉比特的认可,可谓相当顺利 。
之后,星空智盛这支二十几人的团队决定停掉当时在研发的另一款游戏,全力投入到《纪元:变异》这款看上去已获得玩家认可的独立游戏开发中 。
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《纪元:变异》Steam版以及PS版由吉比特旗下雷霆游戏代理发行、手游版目前无代理商 。作为游戏圈老牌上市游戏公司的吉比特,知名度与公信力自不必说 。尤其是吉比特旗下雷霆游戏成功发行了《一念逍遥》、《不思议迷宫》、《地下城堡》等商业化程度颇高的创意产品,对于国内整个创意游戏、独立游戏的市场表现可谓知根知底 。
值得一提的是,去年独立游戏“大黑马”、引领长达一年国产单机游戏热的《鬼谷八荒》,其Steam平台发行商同样是雷霆游戏,但是即使《鬼谷八荒》这款游戏已经火了一年、累计销量达数百万套,依旧没有版号 。
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回归到今天在Steam发售的《纪元:变异》,无论是赛博朋克与SCP的双料题材,还是辨识度颇高的像素画风,亦或是3D跑团探索与2D横版战斗的组合,吸引多方关注的《纪元:变异》自然不乏亮点 。
据了解 ,吉比特拥有互联网出版许可证,有专业编辑负责游戏初审工作,并可直接向当地主管部门提交版号申报材料,其并不像其他没有出版许可证的游戏厂商那样、还需要找出版社进行游戏初审 。除此之外,吉比特还拥有一家名为艺忛的全资子公司,而网络游戏出版运营咨询与备案服务,正是艺忛对其他企业提供的业务之一 。
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艺忛公司官网业务介绍
多方面来看,吉比特其实非常了解游戏审批要求,诚然,雷霆游戏并不是《纪元:变异》的手游版代理发行商,但无论是吉比特早早投资《纪元:变异》开发商,还是雷霆游戏选择代理《纪元:变异》Steam/PS版,事前可能已评估过这款游戏获得版号的难易度 。
《纪元:变异》在发售前,拥有吉比特、雷霆游戏的认可;以及索尼中国之星计划的背书;以及手游版在TapTap预约量超70万……这一系列好的外部条件 。
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