EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?

随着《使命召唤》、《绝地求生》在手游市场中的大获成功 , 最近 , 该品类的另一个爆款也正式宣布加入手游市场的争夺 。

EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?

文章插图
4月22日 , 根据EA通告显示 , 官方正式宣布将推出两款《战地》系列新作 。两个新作中除了大家心心念念主机和PC 续作(《战地 6》)外 , 还将会推出一款移动端《战地》作品 。目前手游版现已进入测试阶段 , 预计 2022 年推出 。
在FPS手游的头部产品中 , 无论是的《PUBG:M》、《CODM》还是《荒野行动》 , 都凭借着出色的销量成绩和良好的用户口碑 , 证明了中国公司在制作FPS手游的强大实力 。与此同时 , EA与腾讯合作的《Apex Legends Mobile》手游本月将进行海外测试 , 按道理来讲 , 《战地》手游的制作交给中国公司本是一件顺理成章的事情 。而出乎大家意料的是 , EA选择由旗下工作室自研 , 这究竟是为何呢?
事实上 , 面对竞争对手动视的《使命召唤》手游获得3亿次下载量的成功 , EA 在几次的电话会议中都强调了自身将发力移动端的愿景 , 无论是《APEX 英雄》手游版还是如今的《战地》手游 , 都可以说明EA意在积累自身手游的研发经验与实力 , 加速布局移动游戏市场 。
独立于主机 , 为移动平台量身定做
随着手游市场的不断发展 , 《战地》被改编为手游的趋势必不可免 。EA 表示:“将《战地风云》带入更多平台一直是我们的愿景 。它将是一款独立于《战地》端游的新作 , 与主机和 PC 的游戏理念不同 , 它将是专门为了适配移动端所打造的 。”官方还希望玩家期待 , 这款游戏是一款货真价值以技能为核心基础的游戏 。
EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?

文章插图
而此次手游的制作团队可能大家也不会太过陌生 , 正是其在2018年收购的Industrial Toys工作室 。其联合创始人Alex Seropian带领下Bungie曾经制作了著名3A级第一人称射击大作《光晕》系列 。而Bungie在2000年被微软收购后 , 创始人Alex Seropian离开并创办了Industrial Toys工作室 。
EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?

文章插图
《午夜之星:叛徒》


在工作室成立之后 , Seropian和另一位联合创始人Tim Harris希望面向移动平台创作射击游戏 , 在2015和2016年 , 相继推出了科幻射击游戏《午夜之星》(Midnight Star)和续作《午夜之星:叛徒》等几款作品 。而正是通过这几款产品让EA看上了其研发能力 。
另外 , EA在手游领域也并非是新手 , EA旗下已经有大量IP被改编成手游 , 包括《星球大战》、《FIFA》、《模拟人生》、《植物大战僵尸》和《极品飞车》 。此次研发《战地》手游将进一步丰富其在手游产品上的布局 。
《战地》IP的前世今生
EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?

文章插图
《战地》系列是EA旗下的DICE工作室制作的作品 , 属于军事题材射击游戏 , 截止至今日 , 共有将近20部作品出现 。虽然出的系列作品远没有动视的《使命召唤》系列来得多 , 但出色的操纵手感、较为严谨的军事要素和出色的对战系统使得其和COD系列并列为当前FPS游戏界的标杆式作品 。
当然 , 能获得如此出色的游戏体验 , 就不得不提《战地》背后强大引擎的支持 。当年由DICE自主研发出新一代引擎——寒霜 , 在游戏界也算是一个神话的存在 , 基于该引擎可以打造出色的画面效果 , 重要的是支持宏大的破坏场景 , 游戏中的大部分树木 , 房屋等均可破坏 , 被玩家亲切的称为“拆迁小队” 。
EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?

文章插图
而《战地》系列真正的火爆 , 得益于2016年发售的《战地1》口碑和销量的双丰收 。游戏上线首日就获得了IGN9分 , GamingTrend 9.5等全球媒体的高分评价 , Steam上最高在线人数超1.4万人 , 好评率始终在83%以上 。其还原一战时期经典的沙漠战场 , 以及飞艇等特殊载具都获得了不少点赞 , 据估算 , 《战地1》销量甚至突破了1800万套 。