末世下资源短缺,自然需要玩家动手丰衣足食 。游戏里玩家需要种田、钓鱼来维系体力和生命 。
游戏建造类玩法紧扣海洋废土主题,围绕生存资料(淡水、食物)生产、探索装备(船只、防具)的生产,给玩家资源紧平衡的游戏体验,加强末日生存的代入感 。
多人联机
我了解到《代号:ATLAS》更加偏重于探索合作 。由剧情驱动玩家完成各项任务,探索未知海域 。玩家间需要相互协力,对抗异变海洋怪物,异变人类以及废土上其他势力 。
玩法设计上非常符合灾难下幸存者们团队互助,共同在美丽但危险的海洋世界建设新文明的创意 。
另辟蹊径打开新蓝海?6月测试期待新料
网易可能算是国内最早探索末日生存类市场的大厂 。在此之前,市面上多数是偏独立向的小品级生存类游戏,缺乏画质出众、玩法丰富的优质手游 。《明日之后》成功地填补了市场的空白,并取得令人瞩目的成绩 。
《明日之后》的成功刺激了其他厂商扎堆做末世生存类游戏 。市面上产品同质化现象明显,市场竞争激烈 。网易并没有选择再做一款“明日之后like”,而是选择在题材、世界观和玩法上创新,开拓一篇新蓝海 。
文章插图
生存赛道太拥挤了
新鲜的海洋废土世界,出众的游戏画面,紧张的生存类玩法,在加上大厂资源的支持,《代号:ATLAS》有着成为爆款的基石 。
520发布会仅公开了游戏的冰山一角 。6月的起源测试或将更全面地展示游戏的魅力 。我静候《代号:ATLAS》更多新内容 。
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