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三、《暗区突围》
划重点:腾讯“类塔科夫”游戏,还在内测就得氪金
《暗区突围》是由腾讯发行的一款“类塔科夫”游戏,游戏于今年8月2日在ChinaJoy首次曝光后迅速开启了第一次内测,一直测到了11月1日,然后又在关服四天后的11月5日紧接着就开启了第二次测试 。
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《暗区突围》是一款硬核向的射击手游,其中的各种设定都与《逃离塔科夫》类似,玩家需要在游戏中尽可能搜寻装备与物资,合理避战并撤离 。
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《暗区突围》完美还原了很多《逃离塔科夫》中的经典设定 。
例如玩家在使用武器时,游戏的UI不会展示武器的剩余子弹,玩家必须靠检查弹夹得到武器剩余子弹的信息,而且玩家只能得到类似“满弹夹”、“少于一半”等模糊信息 。
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此外,打绷带、吃药等动作都会有非常写实的动作,搜索敌人的背包时也与《逃离塔科夫》一样需要一定的搜索时间 。
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对于枪械,在游戏中不会自带准心,如果玩家没有装备瞄准镜,那么只能选择使用机瞄来进行瞄准 。
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我们再来看看作为一款手游的《暗区突围》氪金点都有什么?
首先,最让人难受的氪金点是保险箱,在《暗区突围》中居然没有免费的保险箱,玩家必须氪金才能取得保险箱,并且购买后保险箱是限时的不是永久的!
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这是什么概念?要知道在“类塔科夫”游戏中保险箱是人人必备道具!
如果玩家身上的装备不放在保险箱中,玩家一旦在游戏中死亡,所有装备就会被洗劫一空,让玩家一朝回到解放前 。这一手操作相当于强迫所有玩家氪金购买保险箱,无疑是让一个免费游戏变相成为了“限时付费”游戏,TX可真有你的 。
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游戏中人物皮肤也是一大氪金点,目前还没看到什么奇奇怪怪的皮肤,但是以TX的尿性保不齐未来会让《暗区突围》成为第二个“和平暖暖” 。
四、《Apex Legends Mobile》
划重点:APEX手游让腾讯开发,居然还有天赋系统?
《Apex Legends Mobile》(APEX M)是由重生工作室监督,腾讯开发的《APEX英雄》的手游版,从4月开始游戏已经进行了多次测试 。
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《APEX M》是在端游基础上进行的手机端移植,游戏中还原了端游中的各种要素 。
首先,端游中的地图被完美还原,例如玩家最喜爱的“世界边缘”,各种细节都十分完善:
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其次,在《APEX M》中每个英雄使用上的手感在经历了多次更新的迭代后,也与端游的感觉越来越接近:
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关于游戏中视角问题,一测时《APEX M 》匹配不区分视角模式,游戏内玩家可以自由切换TPP和FPP,严重影响了游戏的竞技性 。
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在玩家的呼声下,后续测试中,《APEX M》开始将TPP与FPP玩家分开匹配,端游老玩家们可以在FPP模式中玩到“原汁原味”的《APEX》,而TPP模式的保留也让新手玩家能更快熟悉APEX中的各种机制 。
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值得注意的是,《APEX M》在后几次测试中加入了天赋系统,玩家在游戏前可以自由选择天赋,其中不乏“处决敌人后让技能直接冷却完成”或“背包中药品最大堆叠数量+1”的强力天赋 。
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