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时至今日,深挖SLG领域的北京企业早就在尝试打通更多细分品类 。
其实在《State of Survival》出现之前,Camel Games的《Age of Z Origins》、以及龙创悦动《守望黎明》等出海产品,就已经验证了末日SLG打法的可能性 。如今,1月中国手游海外收入TOP30中,末日SLG已多达四款,不过成绩最好的还得当属《State of Survival》 。
而在非SLG赛道,北京公司也出现了如Magic Traven这样深耕三消品类的出海游戏企业,以及博乐科技这样扎根棋牌产品的公司 。还有乐元素这样在日本女性游戏市场大获成功的北京公司,他们在海外市场的表现均超出了同行的想象 。
结语
毫不夸张地说,《State of Survival》不仅刷新了同行对于海外SLG市场的认知,也让所有人再次意识到了以Funplus为首的北京游戏企业的不俗实力 。
熟悉SLG的玩家和同行都知道,早在两年前,中国公司发行的SLG手游便占据了该品类76%的市场份额,在该领域形成了绝对的垄断 。如今再来看这份成绩单又多了几分不同:北京公司在传统的MMO优势赛道之外、成功建立起SLG出海市场的领先地位 。
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