[游戏葡萄]如果一生只有三十岁

单看名称 , 你以为《如果一生只有三十岁》会是款什么游戏?
安排余命、规划人生的模拟器吗?不少玩家有类似的误会 。 制作人汪小小(ID)确实也曾花一两个月时间往这个方向尝试 。 不过到最后 , 呈现于我们面前的是一部交互式叙事类游戏 , 它讲述了身患绝症的二十岁青年向死而生的十年历程 。
五十游戏工作室的这部独立作品上线于4月10日 。 该作一度登顶TapTap热卖榜 , 并在16小时内售出10000份 。 一周不到的时间里 , 游戏参评人数超过1500人 , 评分维持在8.6分的水平 。 对汪小小来说 , 玩家对新作的接受度 , 还算不错 。
[游戏葡萄]如果一生只有三十岁
文章图片
毕竟 , 游戏并没有延续制作人过去的成名作 。 两年前 , 由汪小小主导开发的《如果可以回家早一点》上线 。 游戏在TapTap上迄今卖了快40万份 , 并成为了苹果AppStore「2018年度本土最佳独立游戏」之一 。
人们有理由相信 , 汪小小会再做一款类似《如果可以回家早一点》的剧情向解谜游戏 , 或者《如早2》就可以是方向 。 而业内前辈 , 也给过他这般建议 。 但制作人说 , 「我不想一辈子就只能做解谜游戏 。 」
在有限光阴里尝试更多可能 , 就成了《如果一生只有三十岁》的创作动机 , 它也是这部作品里想要表达的内容 。
来自一首歌的创作灵感
在葡萄君看来 , 汪小小有一项能力 , 他总能从歌曲当中挖掘到深刻的游戏主题 。
《如果可以回家早一点》的创作源头 , 来自他在翻歌单时 , 不经意遇到的一首关于「每天回家都会看到老婆在装死」的网络歌曲 。 这回《如果一生只有三十岁》的灵感来源也差不多 , 其主题则出自新青年理发厅乐队的一首同名粤语歌曲 。
歌词节选:
“如果一生只有三十岁 , 我会每天博命喝汽水 , 如果一生只有三十岁 , 话知你落雨行雷 , 如果一生只有三十岁 , 仲边会读书读到二十几 , 如果一生只有三十岁 , 我爱你谁嫌说多一句……”
「听到这首歌的时候 , 我有很多想法 。 」制作人说 , 「但它的歌词没有完全表达我想要的东西 。 于是我想自己做一款游戏来诠释同样的主题 。 」
《如果一生只有三十岁》于2018年底立了项 。 起初 , 制作人面对这个主题时 , 第一反应是做一款类似《中国式家长》的模拟养成类游戏 。 「做了一两个月 , 做不下去了 。 」他觉得继续下去 , 也只会是一款雷同作品 。 转念一想 , 汪小小决定做叙事游戏 , 当时花了半个多小时写出了故事梗概 。
[游戏葡萄]如果一生只有三十岁
文章图片
故事的核心设定在于:男主正当20岁 , 却身患罕见绝症 , 人生才刚开始就仅剩十年光阴 , 这个男人的结局没有任何回旋的余地 , 死亡将会如期到来 。
这样的设定让我联想起日本漫画《100天后会死的鳄鱼》 。 两作有共通的地方 , 主人公生命都开始进入了倒计时 。 「但设定稍有改变 , 同样的主题 , 基调又会不同 。 」汪小小说 , 「在我的故事里 , 男主知道自己死期将至 。 所以玩家在玩的时候 , 可能会觉得自己是在挣扎 。 」
[游戏葡萄]如果一生只有三十岁
文章图片
深刻主题之下 , 制作人该如何设计故事?这对时年27岁的汪小小来说 , 应该是个难题 。 他没有那么丰富的阅历 , 也未曾有过死期降至的体验 。 不过 , 他最终还是选择从自身的感悟和理解来写故事 。
「我觉得一个男生20~30岁的状态是大抵相同的 。 离开了校园 , 真正开始接触世界、接触社会 。 你对这个世界充满着好奇心 , 『什么样子的呢?』『为什么是这样呢?』 , 然后理解或者不理解他的某些地方 , 喜欢或者不喜欢他的某些地方 。 你也开始真正的和这个世界产生互动 , 遇到各种人和事情 , 你在其中的决定、选择开始影响这个世界 。 故事里的男主人公虽然有个死亡期限 , 但跟普通人的经历不会有太大差别 。 他只是时间有限 , 所以做这些事情的时候 , 都会显得匆忙一些 。 」