新商业情报NBT▲“蔚领时代”为游戏“云化”降低成本,完成数千万元Pre-A轮融资( 二 )


也因此 , 在为用户配置算力解决方案时 , 蔚领时代可以根据用户不同的产品形态和应用的场景去为其匹配硬件资源 , 并提前在硬件资源上进行开发 , 拿出整套定制化方案 。 这些 , 都降低了用户云化的时间成本 。
得益于对既有硬件资源的高效利用 , 蔚领时代也能有效降低用户后续的使用成本 。 在算法的技术储备中 , 蔚领时代自主开发的应用容器技术 , 利用系统统一的调动中心 , 可以根据不同用户的使用内容在宏观角度上进行CPU、GPU等算力资源的分配调控 。 郭建君表示 , 这项技术最终可以令整个资源池的利用效率达到90%乃至以上 。
借助于金山云等公有云厂商的深度合作关系 , 蔚领时代与公有云服务商联合开发和优化 , 促使其降低基础资源的售价 , 帮助用户降低成本 。 郭建君表示 , 在手游时代 , 阿里云、金山云等老牌公有云厂商其实是给了其他云厂商一些机会 , 没有达到他们在游戏领域所预期的份额 , 蔚领时代抓住机会 , 在云游戏发展的伊始 , 与二者达成了合作 , 也争取到了议价资格 。
目前 , 蔚领时代的技术解决方案已经得到许多游戏厂商的青睐 。 郭建君透露 , 目前 , 至少有两到三家大型游戏公司的产品将在Q2与Q3正式上线 , 有五到十家正在规划中 。 在Pre-A轮融资中为蔚领时代注资的米哈游和中手游 , 也是其云游戏业务的直接合作对象 。 他们将从适配到资源采购的整个云游戏项目总包给蔚领时代 , “然后由我们帮助他们选取更为合适的硬件和更为合适的公有云 , 帮助他们去通过不同的手段降低成本” 。
02|布局未来
同时 , 蔚领时代也在积极布局云游戏产业的未来 。 目前 , 蔚领时代与金山云合作开发的PaaS系统已接近上线 , 同时 , 蔚领时代也开启了“云游戏发展第二阶段”原生云游戏的研发 。
2019年起 , 蔚领时代与金山云达成共同开发云游戏PaaS产品的协定 。 开发完成后 , 用户可以通过金山云上的控制台来自行定制或订购他们所需要的游戏云化的基础资源和服务 。 整个项目由金山云面向用户进行基础设施和解决方案的交付 , 蔚领时代作为解决方案提供方于其中获取分成 。
新商业情报NBT▲“蔚领时代”为游戏“云化”降低成本,完成数千万元Pre-A轮融资
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郭建君认为 , PaaS的上线将对蔚领时代产生两大意义 。 第一大意义在于他们可以最大化的调用公有云厂商的销售的团队和资源 , 大幅降低获客成本 。 蔚领时代自身能够更专注于技术迭代和整个解决方案的交付这一他们擅长的领域 。
第二层的意义在于实现了解决方案的标准化 。 在为用户特殊需求进行开发的过程中 , 蔚领时代积累了越来越多的功能性的模块 。 借由PaaS平台 , 用户定制化的需求能够通过标准化功能模块的排列组合得到更便捷地满足 。 蔚领时代交付解决方案的边际成本会越来越低 , 将有助于提升公司今后的利润与利润率 。
对于PaaS系统的上线进度 , 郭建君表示 , 目前 , PaaS还没有达到双方的要求 , 他们还需要对其进行迭代和功能的优化 。 最早今年第四季度 , 最晚明年第一或第二季度 , PaaS平台就可以达到为用户进行定制化服务的效果 。 届时 , 通过PaaS平台吸引来的用户占比将越来越高 。
同时 , 在原生云游戏的研发上 , 蔚领时代也已经有了相关动作 , 这关乎着公司从“云游戏第一阶段”到“云游戏第二阶段”整个的发展与转型 。 在郭建君的理解中 , 目前 , 各家游戏公司纷纷将既有游戏进行“云游戏”化属于云游戏的第一阶段 , 也是一个过渡的阶段 。
“技术不会成为一个长久存在的门槛 , 就像做直播一样 , 刚开始直播平台刚出来那么一两家、两三家 , 会觉得自己的直播技术、串流技术、CDN技术更加成熟 , 但是最终会发现渐渐的大家也都能做了 。 ”郭建君解释道 。
但是 , 在云游戏的运行机制中 , 算力分为服务器所代表的中心算力与客户端所代表的边际算力 。 目前端游云游戏化的阶段 , 仅仅是客户端所体现的边际算力实现了“云化” 。 其与服务器的交互需要借助云服务器与线下的服务器来进行 。 这样的模式下 , 客户端数量的增加将带来边际算力的线性叠加 , 令服务器不堪重负 。