作为国内最赚钱的游戏公司 , 腾讯自研或代理了许多FPS游戏 , 这些游戏最后都走上了同样道路 , 变成一款款FPS类型的“某某暖暖” 。
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和平精英 熊猫套
从FPS变成换装游戏的典范首当其冲的就是腾讯最赚钱的FPS游戏《穿越火线》 , 一个从头包装到脚的FPS游戏 。最初上线的《穿越火线》就像个单纯的孩子 , 玩家们都在热衷于运输船的团队竞技 , 后来的腾讯开始一步步推出氪金武器和角色 , 再后来VIP只剩下了红名字样 , 英雄武器也成了随时在送的道具 。腾讯开始专注于各种外观特效 , 从头到脚的装饰外观 , 武器也开始出现各种皮肤特效 , 就连子弹打出的光效都能出皮肤 。
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CF万恶之始
作为腾讯自研的第一款FPS游戏《逆战》 , 借鉴于《穿越火线》的成功 , 《逆战》上线就借鉴了CF许多经典元素 , 对于枪械和人物的外观更是直接一步到位 , 融入RPG游戏的玩法 , 玩家可以直接下本刷装备(最初还承诺所有RMB武器可掉落) 。积攒了用户后 , 《逆战》也开始复刻《穿越火线》的皮肤套路 , 从雷霆999到神兽武器 , 到后来的套装武器 , 又到后面的觉醒武器 , 《逆战》最终也走上了属性+皮肤外观的结合套路 。
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逆战三国主题武器
手游兴起后 , 腾讯携手蓝洞一同推出了手机版的“绝地求生” , 搞了一手移花接木的操作变成了现在的《和平精英》 。一模一样的发展路数 , 前期打着“公平竞技的吃鸡游戏”称号 , 积攒了大量的玩家用户 。由于吃鸡游戏的特殊性 , 无法直接采用属性+皮肤外观的套路 , 《和平精英》首先推出玩家可以用游戏币兑换的武器外观 , 当大量玩家接受无属性的皮肤套路后 , 开始大量更新武器皮肤 , 人物外观 , 到现在一款公平竞技游戏 , 变成了一个大型时装秀现场 。
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和平暖暖
什么是《奇迹暖暖》《奇迹暖暖》是一款专注于女性换装养成的手机游戏 , 由腾讯独家代理的《奇迹暖暖》 , 把换装发挥到了极致 , 从头到脚设计了10多种服饰部件;每个服装还设定出5个不同属性的评分 。一个闯关游戏 , 通关的条件就是符合评分的服装搭配 , 可以说《奇迹暖暖》满足了绝大多数女生对外貌打扮的所有幻想 。
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奇迹暖暖
FPS游戏最终变成“暖暖”的原因抛开《穿越火线》这个成功的意外来说 , 作为第三人称射击游戏(FPS) , 推出属性武器这个设定受到了绝大多数玩家的抵制 , 而如果游戏还想做竞技比赛的话 , 那就更不能这样干 。受限于游戏的类型限制 , FPS游戏的盈利重任就落在了“皮肤”身上 。
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Cf的成功不可复制
如果只是不断地为武器出皮肤 , 为人物出外观 , 那也赚不了那么多 , 有没有办法让它更赚钱?于是把皮肤放进抽奖池的策划来了 , 把抽奖池外的皮肤价格设定成较高的固定价格 , 把玩家购买率低的垃圾皮肤放进奖池里 , 再放入一些设定为“稀缺属性”的稀有皮肤 , 控制好抽取概率 , 玩家为了获得稀有皮肤 , 就会不停的进行抽奖;再来个10连抽送1次的促销 , 那玩家就开始了无止尽的10连抽 , 这样既能把垃圾皮肤卖出去 , 又能稳稳地大赚一笔 。
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逆战 绝地突围
拿腾讯的《王者荣耀》这款moba手游来举例 , 卖皮肤一天流水就能上亿 , 再经过腾讯一系列的游戏验证 , FPS这类受限制的游戏 , 想要赚钱又不破坏游戏公平性 , 只能“卖皮肤” 。一年365天全球那么多纪念日 , 有的是设计主题 , 相比其他氪金方式而言 , 既不得罪玩家又能赚钱 , 何乐而不为 。
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