日本12月二次元手游,原神1.45亿元排名第七,国产游戏尚需努力

【日本12月二次元手游,原神1.45亿元排名第七,国产游戏尚需努力】

日本12月二次元手游,原神1.45亿元排名第七,国产游戏尚需努力

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最近几年对于二次元手游市场的发掘力度远远超过了以前,国产游戏在各处碰壁之后,发现二次元是一个很好的领域,尤其是米哈游的《原神》走红之后,各大游戏厂商都在二次元领域发力,接连有不少的游戏作品诞生,比如最近大热的《幻塔》,就是二次元领域又一大突破,将MMO游戏与二次元游戏完美融合在一起 。
日本12月二次元手游,原神1.45亿元排名第七,国产游戏尚需努力

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不过这几年二次元手游发展迅速,很多人认为在海外市场上,同样大放异彩,那么真实情况怎么样呢?下面来看一组数据,在二次元游戏市场的大本营,日本游戏市场里,前十的二次元手游当中,仅仅有一款是来自中国游戏厂商,这就是来自米哈游的《原神》,虽然说《偶像梦幻祭2》总公司是中国,但这款游戏主要是日本分公司,再加上内容、元素都是日本素材,所以更多玩家将这款游戏定义为日本游戏!
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因此真正中国团队创造并进入前十的游戏,除了《原神》之外,别无其他的作品了,而原神在12月收入排名第七位,总收入达到了1.45亿元,看上去挺高,但比起第一名的《赛马娘》还是有很大的差距,人家有7.88亿元的收入,而《原神》只有1.45亿,两者相差巨大,由此国产二次元手游厂商,还是需要进一步努力才行!
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除了《原神》这个独苗之外,其他游戏的惨淡成绩,也让大家看到,新时代之下,国产手游需要更多优质作品,早年的《碧蓝航线》如今也后劲不足,最近的《幻塔》和《零之战线》,虽说口碑不错,但还需市场来检验!
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说到《零之战线》这款游戏,最大的特点就是人物立绘多,颜值高而且还形态各异,丰富并且高质量的人物设计,满足了不少宅男和二次元资深迷们的喜爱,当然了游戏玩法比人物立绘更为很重要,《零之战线》有自己的独特玩法,五大阵营、约会、结婚的设定,让玩家们可以与自己的人物立绘,产生不同于普通关系的羁绊!
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除了二次元迷之外,还有一大类群体,他们就是军武迷,我们知道《零之战线》是一个“枭龙”的角色,而这个人物角色的名称,其实是一个中国战机的名称,为了突显这个几个元素,“枭龙”有很多的中国元素,比如红色机甲巨龙,酷炫飒爽的美女,一身红色旗袍,足见该人物的战斗力,并且与之匹配的性感特点!