【游戏世界】连亏116亿元后,B站被曝裁员?

【游戏世界】连亏116亿元后,B站被曝裁员?
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年轻人的小破站 , 被曝裁员 。
4月18日 , 有报道称“B站直播业务部门计划裁员 , 名单已初步拟好 , 待上海地区恢复正常后进行裁员约谈 , 本次裁员将会波及整个直播部门 。 ”
报道还指出 , 裁员原因可能是B站直播区与入驻公会关系失衡 , 直播部门“允许”入驻公会用高于行业的标准无限返点刷流水 , 导致流水金额虚高 , 但平台并未得到相应利润 。
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比如公会在B站刷100元 , 正常B站会从中抽取40元 , 现在B站会给公会反20—40元不等 , 极端时甚至会返108—109元 , 只为吸引公会不断刷流水....
对此 , B站紧急回应称“直播业务情况很好 , 毛利连续三年在提升 , 未来是B站最重要的业务之一 , 目前在积极对外招聘 。 ”
刚摆脱游戏依赖的B站 , 又陷入直播困境?

传闻之外 , 必须承认的是 , 直播在内的“增值服务”板块如今已超越游戏 , 成为B站最大营收来源 。
2018年B站上市之初 , 其超80%营收来自游戏 , 被质疑过度依赖游戏 。
经过数年转型探索 , 2021年报发布时 , B站已完成蜕变 , 四大业务板块此消彼长 。
增值服务板块 , 全年营收为69亿元 , 同比增长80% , 在营收占比达35.78% , 超越游戏成为B站营收第一支柱;
移动游戏业务 , 全年营收51亿元 , 同比仅增长6% , 在总营收占比下滑至26.26%;
广告业务 , 全年营收为45亿元 , 同比增长145%;在总营收占比23.34%;
电商及其他业务 , 全年营收为28亿元 , 同比增长88% 。 在总营收占比14.62% 。
从财报可以看出 , 通过拉动增值服务板块 , B站成功摆脱对游戏的依赖 。
增值服务主要包括大会员、直播服务及其他 , 这块能逆袭超越游戏业务 , 直播功不可没 。
比如2021年四季度 , 增值服务营收为18.94亿元 , 同比增长52% 。 B站给出的理由就提到 , “主要由于加强商业化能力建设 , 且增值服务包括大会员、直播服务及其他增值服务的付费用户数量均有增加所致” 。
具体到数据上 , 四季度月均付费用户为2500万人 , 同比增长37% , 付费率也增长到9% 。
截至2021年 , B站百万粉丝UP主中 , 超过70%同时是直播主播 , 全年有超过60万内容创作者通过直播获得收入 。
B站给的信息指向 , 直播创作一路向好 , 付费用户数量在增长 , 毛利率也连续三年提升 , 对得上回应所称“情况很好 , 正积极招聘” 。
但从最终利润上看 , 这句“情况很好”站不住脚 。
2021年第四季度 , B站营业成本为46.83亿元 , 同比增长62% 。 收入分成成本就占到24.28亿元 , 同比大增91% 。
原因是“向直播主和内容创作者支付的收入分成增加 , 以及扩充移动游戏和增值服务之际向分销渠道支付的款项增加所致 。 ”
可见 , 高增长同时 , 直播分成也确实蚕食着B站利润 。
B站财报显示 , 2021年四季度实现总收入57.81亿元 , 同比增长50.5% , 净亏损16.5亿元 , 同比扩大148.1%;
全年实现营收194亿元 , 同比增长62%;净亏损68亿元 , 同比扩大119% 。
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抛开成本高增、亏损扩大不谈 , 单纯说直播情况很好 , 未免有失偏颇 。
2018—2021年 , B站分别亏损6亿元、12.89亿元、30亿元、68亿元 , 累计116.89亿元 。 连续多年亏损之后 , 降本增效 , 提高商业变现能力已成燃眉之急 。
既然要降本 , 收入分成作为最大营业成本 , 肯定会被调整 , 即使没有大范围裁员 , B站直播业务未来也将面临很大变数 。

除了直播在内的增值服务 , B站广告业务这些年表现亮眼 。
2021年 , 广告营收收为45亿元 , 同比增长145% , 是四大业务中营收增幅最大的 , 而这得益于B站成功破圈 。
作为国内ACG(动画、漫画、游戏)平台代表 , B站上市后一直寻求转型 , 从小众的二次元文化走向大众化 。
除了原有的番剧、游戏 , 现在B站已增加了科普、时尚、美食、科技、音乐等内容 , 并进军影视综艺领域 , 推出《说唱新世代》、《风犬少年的天空》等优质内容 。
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2020年五四青年节 , B站的品牌广告《后浪》一夜刷屏 , 彻底让其破圈 。 如今 , B站正成为广告主眼中新的必争之地 。