腾讯偷偷在国外做了一款moba手游 国外玩什么moba手游( 二 )


毕竟这款手游没在国内上线嘛 , 即使再氪金也和国内玩家关系不大 。让国外玩家也体验下被天美支配的恐怖 , 也是一件很爽的事情 。


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游戏最大的氪金点 , 除了时装外就是持有物的养成了 。由于游戏内不能购买装备 , 玩家的宝可梦的实力差距就体现在了持有物的养成上 。


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游戏中一只宝可梦能够懈怠三个持有物 , 不同等级的持有物属性加成差别还是非常大的 。如果持有物等级高 , 便能在前期领先对手 , 形成滚雪球效应 。但是持有物的养成 , 几乎全靠氪金的强化组件来升级 , 不然只有游戏活动赠送了 。


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果然天美还是那个天美 , 任天堂可能也正是看中了腾讯在这方面的能力 , 才会合作开发宝可梦系列游戏吧 。这种养成氪金机制 , 相比王者荣耀更加破坏游戏平衡 。
毕竟王者荣耀虽然氪金 , 但是对平衡性的影响还是很小的 , 皮肤的属性加成也可有可无 , 可以依靠游戏装备来弥补 。
而《宝可梦大集结》的公平性 , 几乎已经被持有物系统破坏了 。氪金玩家和平民玩家相差还是很大的 。
总结总体来看 , 《宝可梦大集结》是一款粉丝向的手游 。虽然采用了当下热门的moba模式 , 但还是更加适合休闲玩家 , 这可能和宝可梦本身的ip定位有一定关系 。
天美在对宝可梦的还原上 , 的确做得不错 , 游戏战斗时宝可梦也会进化成新的形态 。对宝可梦粉丝来说 , 也算是众多宝可梦手游中非常值得一玩的一款了 。


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不过对一般玩家来说 , 这款手游就很一般了 。氪金收费影响了游戏平衡 , 对玩家的游戏体验势必很差 。而且游戏玩法后期也很容易无聊 , 想在路人局中有很好的配合 , 也是一个很难实现的问题 。
不过天美这次 , 还是要给大大的一个赞 。
能够让国外玩家感受下腾讯的氪金套路 , 总希望这款手游更火一点呢?


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