原神都输了!评分仅1.9分的超氪金游戏,11天就赚了1亿美元

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟 。
不知道大家还记不记得之前小弟报道过的吉卜力画风的手游《二之国:交错世界》?

原神都输了!评分仅1.9分的超氪金游戏,11天就赚了1亿美元

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如果你之前有关注过小弟的话,也许还记得小弟还批判了一番这游戏,自动寻路,自动打怪,自动喝药,大小月卡全部加战斗力,装备,时装,幻兽都要抽!
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在开服差不多一周的时间,谷歌商店的评分已经暴跌到了1.9分!
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然而根据 Sensor Tower 近日发布的调查指出,Netmarble目前营运中的手游《二之国:交错世界》的全球营收在11天突破一亿美元(6.5亿人民币),为目前最快速突破一亿美元营收的纪录 。
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这个速度到底是有多快呢?按同样以突破一亿的时间来计算,《Pokemon GO》花费12天、《原神》花费13天突破一亿美元,《二之国:交错世界》以11天更新了Sensor Tower统计中的最短纪录 。
【原神都输了!评分仅1.9分的超氪金游戏,11天就赚了1亿美元】不过这里只计算了手游的收入水平,按照全平台来算的话,原神应该还是更高一筹的 。
《二之国:交错世界》目前已于日本、韩国、以及港澳台地区上市,从游戏上市11天的数据来看,《二之国:交错世界》(1.013亿美元)的世界收入排行仅次于《王者荣耀》(1.023亿美元)位居第二,以主要市场并非中国的手机游戏来说算是相当不错的成绩 。
而在各地收入中,《二之国:交错世界》日本占45%、韩国占35%、台湾地区占15.7%,iOS与Android则是各占50% 。
考虑到《王者荣耀》虽然收入高,但主要收入都来自于中国市场,也就是说除去中国市场,《二之国:交错世界》是目前海外收入第一的手游!
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而且由于最近《二之国:交错世界》在更新之后的福利活动增多,玩家口碑也逐渐有所回暖 。
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小弟和你说:不得不说,《二之国:交错世界》即便缺点显著,在商业上仍是成功之作,不过这样的结果会可能会导致未来类似营运模式的游戏越来越多 。
一个正惊问题:你觉得《原神》和《二之国》哪个更好玩点呢?