【游戏迷】云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了

自从福星版本结束 , 似乎云顶之弈一下子失去了很多乐趣 , 光暗版本具有划时代的天才设计 , 可惜设计师还没设计好就拿出来了 。 龙族版本似乎仅仅是为光暗版本写个句号 , 根本没有足够的乐趣 。
不过这个版本倒是找不到问题 , 但你却也说不出它哪里好 , 问题的根源 , 都只是一句话 。
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从传统的下棋 , 到“天选”机制 , 很多玩家一下子陷入了苦恼 , 因为不知道如何处理天选问题 , 在长时间的学习和练习下 , 我们终于知道怎么处理天选 , 更是在福星中无法自拔 , 而版本却改了 。
自从那个版本之后 , 云顶就再也没有处理好娱乐和竞技这两个问题 。 地狱火 , 光暗 , 龙族 , 都问题多多 。 地狱火版本改变了游戏最灵魂的站位 , 显得非常鸡肋 , 光暗版本虽说想法多 , 但比较复杂 , 为了平衡强大的数值又不得不平衡英雄的技能数值 , 导致版本出现了无敌铁男 , 天使的情况 。 龙族版本就不说了 , 反正我是玩不下去 。
好在我们终于迎来了这个看不出问题的版本 , 但你却发现云顶没那么好玩了 , 原因就是它太复杂了 。
【游戏迷】云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了
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第一:复杂在哪里
仅仅拿变异这个羁绊来说 , 他综合了森林 , 暗星 , 等此前赛季的诸多羁绊 。 执事里的VIP就是福星版本的天选 , 一如既往的海盗 , 福星 , 龙族 , 赏金 。 还有发明家里的机甲或者说是猩红 。
在如此之多的羁绊“整合”下 , 自然给了高手们发挥的空间 , 但不可避免的是让新手玩家不知所措 , 简而言之是门槛变高了 , 学习成本变高了 。 所以有的玩家只玩赏金 , 因为除了赏金其他阵容 , 他们需要花大量时间去学习 。
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第二点:这版本玩法对应的复杂性
12.7虽然削弱了轮子妈 , 但轮子妈还是T0阵容 , 轮子妈的4极客+4强袭+2保镖阵容 , 我们简称为442,442阵容玩的就是一个运营与游戏理解 。
这个版本由于轮子妈被削弱 , 感觉并不是很明显 。 但上个版本的内卷我们能发现很大的问题 , 在云顶之弈历史上有多次极为内卷的情况 , 例如铁男 , 德莱文 , 天使 , 月神厄斐琉斯等 , 如果没有掌握曾经对内卷情况的处理经验 , 本次内卷很多玩家就竞争不过别人 。
442的玩法是这个赛季极客的新玩法 , 但也是曾经的版本的一个经验上的整合 , 就拿红莲这位主播来说 , 他在玩法上有很多创新及独特的理解 , 并非是他天生就强 , 而是在他没接触LOL之前 , 在DOTA自走棋中登顶 , 正是那些经验才造就了今天的红莲 。
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第三点:学习成本的增加
最初的云顶之弈更新频率远没有现在高 , 因为当初很多玩家连装备都不知道怎么合 , 如今版本一出来就会有像我这样的人为大家总结阵容及玩法 。 所以为了避免被“玩透了” , 云顶会不断地更新 , 而不断地更新就不会不断为大家增加学习这个游戏的成本 。
电子竞技就是不断地推陈出新 , 否则当年的3C就是最好的例子 , 但不断地推陈出新就会不断地为广大玩家增加学习游戏的成本 。 但好在LOL总是兼顾了玩家的娱乐与竞技 , 不至于劝退很多玩家 。
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【游戏迷】云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了】赛季还有40多天就要结束了 , 很多玩家还没有意识到这3个情况的存在 , 不过对于小编来说可是感触颇深 。 因为LOL这个游戏就是这样 , 单双排已经过去了10年 , 很多人不是还不知道上分之道